ETXreaL is 'n grafiese mod vir die Wolfenstein:. Enemy Territory spel, met behulp van die verhoogde XreaL id Tech 3 GPL enjin
Eienskappe :
< ul>
Modern OpenGL 3.2 vertoning met al afgekeur OpenGL oproepe verwyder Clever gebruik van toppunt buffer voorwerpe (VBO) te bespoedig lewering van alles Vermy meetkunde verwerking elke raam met behulp van die CPU (ergste bottelnek met die Q3A enjin) Renders tot 500 000-1 000 000 veelhoeke op 80-200 fps op huidige hardeware (DX10 generasie) Opsionele GPU okklusie uitdunning (verbeterde Samehangende Hiërargie Uitdunning) nuttig vir die lewering van groot stad tonele Doom 3 .MD5mesh / .MD5anim skeletale model en animasie ondersteuning Unreal akteur X .PSK / .PSA skeletale model en animasie ondersteuning True 64 bit HDR beligting met adaptive toon kartering Gevorderde projektiewe en omni-directional sagte skaduwee kartering metodes soos EVSM Real-time son ligte met parallel-split skaduwee kaarte Opsionele uitgestelde skadu Verligting kartering wat kan geaktiveer word deur materiaal Opsionele uniform beligting en oorskadu model soos in Doom 3 insluitend wêreld kartering Ondersteun byna al die Quake 3, Enemy Territory en Doom 3 materiaal shader sleutelwoorde TGA, PNG, JPG en DDS-formaat ondersteuning vir teksture Gebruik van die raam buffer voorwerpe (FBO) uit te voer agter skerm lewering effekte Verbeterde True font ondersteuning wat nie vereis dat eksterne gereedskap Linux 64-bis ondersteuning Linux klank backend behulp SDL .avi blokfluit uit ioquake3 insluitend klank ondersteuning Geoptimaliseerd botsing opsporing roetines Ondersteuning vir Omni-bot GUID stelsel etkeys wat gestuur word as cl_guid te genereer
Kommentaar nie gevind