Sagteware besonderhede:
Weergawe: 0.85.6
Upload datum: 14 Apr 15
Lisensie: Gratis
Populariteit: 123
QuakeSpasm is 'n enjin vir die id sagteware se gewilde Quake spel. Dit sluit in 'n groot persoonlike konsole grafiese, 'n tweaked status bar en opdrag-lyn motor volledige, verskeie ernstige fout-fixes, en op-die-vlieg video af verander.
Tegnies, is dit native loop op 64 bit CPUs, en - wat gebaseer is op SDL FitzQuake - ondersteun al die nuwe mods en die meeste bedryfstelsels
Wat is nuut in hierdie release: <. / p>
- Meer werk vir string buffer veiligheid
- teruggerol v0.85.5 verandering van nie toelaat deathmatch en hok cvars gestel word op dieselfde tyd (is berig vir die moontlikheid van veroorsaak verenigbaarheid probleme met mods)
- Verskeie skoonmaak / veranderinge in die cvar laag
- Klein SDL video fixes.
Wat is nuut in die weergawe 0.85.5:
- SDL insette bestuurder opgedateer, voeg moedertaal sleutelkaart en dood sleutel ondersteuning aan die konsole
- Vaste 'n crash in netto speel in die kaarte met uitgebreide perke
- Verified suksesvolle samestelling met GCC-4.6.x
- Bygevoeg tydelike oplossing teen GL tekstuur flikker (z veg), beheer deur nuwe cvar 'gl_zfix'
- Lees video veranderlikes vroeë so dat 'n vid_restart is nie nodig na init
- mlook en lookspring fixes
- Bygevoeg steun vir die laai van eksterne entiteit lêers, beheer deur nuwe cvar 'external_ents'
- Made mp3 afspeel stelsel geheue in plaas van sone toe te ken
- Sommige updates die Progs tolk kode
- Vaste r_nolerp_list parsing kode fitzquake
- het seker gemaak dat deathmatch en hok is nie ingestel op dieselfde tyd
- Verskeie kode updates from uHexen2 projek, 'n paar kode skoonmaak.
Wat is nuut in die weergawe 0.85.4:
- Geïmplementeer musiek (OGG, MP3, WAV) speel
- 'n beter oplossing vir die berugte SV_TouchLinks probleem, nie meer hard lockups met kaarte soos & quot; whiteroom & quot;
- Bygevoeg ondersteuning vir die muis knoppies 4 en 5
- Vaste die & quot; unalias & quot; konsole opdrag
- Herstelde die & quot; skerm grootte & quot; menu-item
- Vaste 'n foutiewe protokol tjek in die bediener-kode
- het die verstek sone geheue grootte 384 KB
- het die verstek max_edicts 1024-2048
- Hersiene aangesteek lêer laai: die verligte lêer moet van dieselfde spel gids as die kaart of van 'n searchpath met 'n hoër prioriteit
- gestamp verskeidenheid grootte van sv_main.c :: localmodels 5-6 vaststelling 'n ou fitzquake-0.85 fout wat gebruik segfaults afhangende van die vertaler te veroorsaak
- Vaste res van die samesteller waarskuwings
- Ander klein klank en cdaudio updates
- Ander, meestal gebruiker-onsigbare veranderinge
Wat is nuut in die weergawe 0.85.3:
- Fix die dedicated server funksie en voeg platform spesifieke netwerk kode
- Verskeie ander belangrike netwerk fixes
- Voeg 'n skuiwer vir status bar deursigtigheid, nou effens deursigtige by verstek
- Fix speler boodskappe in 'n paar plekke
- Connect status bar grootte van die skaal schuifbalk
- Voeg 'n & quot; vorige wapen & quot; menu-item
- Voeg 'n aanhoudende geskiedenis funksie
- Ander fout-fixes
Wat is nuut in die weergawe 0.85.2:
- Vervang die ou & quot; skerm grootte & quot; slider met 'n & quot; Skaal & quot; schuifbalk
- Moenie voortdurend oop en toe condebug log
- Fix kaart naam sorteer
- Block / Deblokkeer klank op fokus verlies / wins
- 'n Paar matige fout-fixes (meestal vir netwerk)
- Aanvaar instruksies opsies soos & quot; + koppel IP: port & quot;
Vereistes :
- SDL
- SDL_net
- OpenGL
Kommentaar nie gevind