Wanneer in vergelyking met die meeste real time strategy speletjies, Harvest is lig op die strategie en diepte van eenheid vermoëns nie, maar swaar op arcade-styl aksie en gewemel van vyande. Stel in die verre toekoms, jy speel die rol van 'n nuwe werker op die planeet Hephaestus wat 'n verdediging netwerk teen indringer vreemdelinge moet bou. Jy sal nie veg net een of twee op 'n tyd, egter. Verwag elke golf te tel in die honderde, wat almal moet gestuur word voordat jy kan 'n blaaskans te neem. Sê dit spel is intens dit nie doen nie geregtigheid. Eenhede in Harvest moet jy eers ontgin die heuwels vir minerale te bou. Met genoeg kontant in die hand, plaas geboue met 'n eenvoudige kliek van die muis. Dan, toevoer-eenhede met energie deur die verspreiding van klein manier punt nodes regdeur die slagveld. Die massiewe netwerk van energie uitgeruil sal 'n gloeiende web dit is nogal indrukwekkend om te kyk na, veral wanneer jy 'n idee wat 'n sterk voer in vergelyking met 'n swak een vorm. Die meer energie 'n gebou kry, hoe vinniger dit opgerig is, hoe vinniger herlaai, en hoe vinniger herstelwerk self wanneer beskadig. In die algemeen, moet jou eerste taak verskeie stropers vas te stel om te bring in minerale, dan 'n paar energie waypoints voor plop laser torings of missiel basisse op die grond. Daar is net ses tipes gebou, elk met 'n paar opgradering of opsionele maniere van werking, maar dit is die hoeveelheid wat tel in hierdie wedstryd, so bou om baie van hulle.
Vereistes :
Mac OS X
Kommentaar nie gevind