Sagteware besonderhede:
Weergawe: 0.4.3
Upload datum: 19 Feb 15
Lisensie: Gratis
Populariteit: 161
FreeOrion is 'n oop bron draai-gebaseerde epiese ruimte strategie spel swaar geïnspireer deur Meester van Orion.
FreeOrion bou voort op die klassieke '4X' model deur die inlywing van die nasie-bou-elemente van speletjies soos Europa Universalis 2, sowel as 'n veelsydige taktiese bestry enjin.
Wat is nuut in hierdie release:
- Shields skade, en al die nuwe skild & amp verminder nou; wapenrusting inhoud
- Baie fixes en verbeterings aan die AI
- Gedetailleerde bestry log vertoon
- Talle GUI tweaks en verbeterings
- Galaxy Generation is nou gebaseer op 'n bewerkbaar ewekansige saad
- New wolke en newels op 'n leë stelsels en beweeg rondom die sterrestelsel.
Wat is nuut in die weergawe 0.4.2:
- Nuwe funksies / Verbeterings:
- Baie baie beter AI.
- Bygevoeg 'n AI aggressie opstel tydens spel setup.
- Sleutelbord druk moet nou vir die bedryfstelsel taal instelling, en dit moet moontlik wees nie-Latynse karakters te tik in die spel so lank as die toepaslike karakter stel word gebruik in die gekose teken reeks lêer.
- Bygevoeg 'n voorwerpe lys venster, met demontabel rye wat voorwerpe met ander voorwerpe
- voorwerpe lys het 'n onvolledige filter funksie te beheer wat voorwerpe word getoon.
- Regs kliek 'n voorwerp in die voorwerpe lys gee 'n opdrag aan data stort oor die voorwerp aan die boodskappe venster. (Vir debug doeleindes)
- Bygevoeg ioon storms beweeg om die kaart. Skepe en planete in storms het verminder stilletjies en opsporing.
- Verbeterde Sitrep
- Bygevoeg tipe filters.
- Old sitrep inskrywings op later beurte gehou, en kan hersien word.
- Verskillende ikone vir verskillende tipes gebeurtenis
- Bygevoeg droplists te items op produksie tou verskeie items te produseer voordat hulle uit die tou verwyder.
- Alle skepe wat deur 'n ryk op 'n enkele beurt is nou ook in 'n enkele vloot, eerder as 'n aparte vloot vir elke skip.
- Bygevoeg 'n geluk meter planete.
- Gestremde produksie van duplikaat geboue toe een is reeds geproduseer.
- Verskeie beurt-verwerking en GUI spoed verbeteringe.
- Bygevoeg 'n beskerming Fokus
- verwerk bestry:
- 'n aanval skip sal elkeen van sy wapens vuur afsonderlik by onafhanklik gekies teikens.
- 'n skip wat nie sigbaar is nie op die kaart aan 'n ryk kan nie deur daardie ryk se skepe in stryd afgevuur word totdat die skip vure op een van daardie ryk se skepe.
- verwerk autosaving
- 'wys weer in 'n aparte gids van gereelde spaar
- Daar is 'n aanpasbare beperking op die aantal wys weer te hou
- Balansering:
- Unified hulpbron en vloot aanbod in 'n enkele meter: die Verskaf meter. Infrastruktuur is nie betrokke.
- Outpost verskaf nou 0 spring aanbod, en kolonies 1 spring aanbod. Techs en geboue kan verleng nie.
- verwyder infrastruktuur om enige effek op die vervaardiging van produksie of navorsing.
- aansienlik verminder die aantal Teorie Techs wat geen direkte effek.
- Aangesuiwer prys en navorsing tyd van baie Techs.
- Recallibrated Stealth & amp; Opsporing Krag getalle
- om maksimum ongeveer 100
- om te werk met die nuwe meganika
- verlaagde opsporing wissel vir skepe en planete deur ongeveer die helfte.
- losgemaak vereistes vir asteroïde romp / dele
- asteroïde verwerkers is nie meer scheepswerven, maar moet gebou word op 'n gordel 'n werf enige plek in die stelsel asteroïde romp te bou.
- Rock / Gekristalliseerde Armor Plating vereis nou 'n asteroïde Hervorming verwerker iewers in die ryk.
- herbalansering van wapens, skip romp, wapens en skild dele.
- Made Terraforming duurder, en het dit duurder vir herhaaldelik terra vorming dieselfde planeet.
- Made kolonie skepe duurder.
- Skakel produksie van scheepswerven in buiteposte.
- Aangesuiwer Micro Gravity Nywerheid "Verhoog produksie deur 5 op al Industry-gefokus kolonies in die stelsel met 'n asteroïde-gordel buiteposte. Bykomende asteriod buiteposte voorsien nie bykomende voordeel."
- verwyder leemte wat Exobot Oorsprong geboue goedkoper as die bou van Exobot kolonie skepe op Exobot wêrelde gemaak.
- Sommige rowwe spesies balansering:
- Verswakte Trith met smal EP
- Versterk Egassem met Ultimate Industry
- Versterk Laenfa met Gemiddelde Industry
- Versterk Gyisache met Groot Navorsing
- Soort met 'n begin wapens bonus nou ook begin met meer skepe
- Groot oordoen van grond troepe:
- Beskerming fokus verhoog nou maksimum troepe na 200%
- Soort Bonus / Malus nou vermenigvuldig
- Native planete en homeworlds het nou 'n bonus aan die troepe
- Buiteposte het swakker verdediging
- verhoogde koste van Garrison Techs, en verminderde kapasiteit van Troop Pods
- verhoogde strawwe bevolking op arm en vyandige planete.
- Planet meter, soos bevolking, kan nou negatief, wat kan lei tot vinniger verlies van die bevolking op onbewoonbaar planete.
- Redstricted produksie van imperiale paleise as 'n ryk reeds een wat dit geproduseer word.
- Sommige geboue aftrek van hul planeet se infrastruktuur, die vermindering van voordele uit met 'n hoë-infrastruktuur op die planete.
- Added stygende koste tot 'n skip romp, afhangende van die aantal skepe van 'n ryk besit.
- Incrased hoeveelheid inligting spelers gestuur oor ander ryke, insluitende toppe en hulle supply netwerk.
- Inhoud:
- Meer Game konsepte 'pedia inskrywings.
- Russiese & amp; Franse vertaling update.
- Added dempende Wolk monster
- Bygevoeg Planetary Ontruiming
- New uiteindelike opsporing sterkte tegnologie "Omni-skandeerders"
- New detction krag booster spesiale, Panopticon Kompleks
- Added filosoof Planet spesiale
- Added Verste spesies
- Bygevoeg 'n skip spoed hupstoot effek te vuurtorings
- New enjin skip dele
- Bygevoeg planeet skild en verdediging bevordering Techs.
- verwerk Gate meganika.
- het drie van die inheemse spesies telepatiese
- Grafiese:
- New Fokus & amp; Planet meter ikone met bypassende grafiek kleure.
- Sitrep ikone.
- Meer unieke ikone, veral fo skip dele.
- Bygevoeg horisontale skandeerlyne meer plekke in GUI voorwerpe die speler voorheen gesien om aan te dui, maar kan nie sien op die huidige beurt.
- Bygevoeg multi-beurt uit te brei ring effek vir supernovas.
- GUI:
- Added een kliek koloniseer en val knoppies te Zijkader. Kies skepe in die FleetWnd sal oorheers die standaard keuse van die skepe te gebruik vir hierdie optrede.
- Bygevoeg kumulatiewe wapen, struktuur, en sheild, inligting te vloot so dit is maklik om 'n vloot se kans om te wen te meet.
- numeriese eiland keypresses getalle betree nou toe NumLock is op, en tree op as pyl navigasie sleutels in die teks wysig widgets.
- Bygevoeg opsie links en regter muis knoppies te ruil vir linkshandige spelers.
- Bygevoeg lyn te producible item tooltips te dui dat items moet ontsluit word.
- Bygevoeg sleutel remapping funksie vir sleutelbordkortpaaie, via die lêer keymaps.txt
- Recoloured mees planeet meter.
- Bygevoeg regs-kliek popup menu instruksies:
- gestel kaart / misc opsies (aangeskakel in opsies skerm).
- split beskadig skepe van 'n vloot.
- split unfueled skepe van 'n vloot.
- skaf 'n hele vloot.
- 'n vloot outomaties verken.
- opkyk spesiale ikone in die 'pedia.
- opkyk skip ontwerpe in die 'pedia.
- genereer planeet-spesies geskiktheid verslag
- New Sensus tootlip wat die spesie uiteensetting van die speler se ryk se bevolking
- Ander ryk bron ikone het eenvoudig tooltips.
- Aangepaste kontras van vordering bars.
- weggesteek paar besonderhede van die projekte op die produksie tou wanneer daar nie genoeg ruimte op jou skerm.
- Bygevoeg rooi / groen kleur kodering van kolonie voorspel teiken bevolkings op koloniseer knoppie.
- bygevoeg! aanwysers op die top van die skerm aan te dui of PP of RP gaan bestee.
- Hierdie aanwysers kan gekliek word die toepaslike produksie / navorsing skerm oop te maak.
- Bygevoeg dik starlane aanwysers in ryk kleur verbind stelsels wat produksie kan deel om te wys.
- Die kleur van hierdie aanwysers is opvallend verander wanneer die groep van stelsels het onbestede PP beskikbaar nie.
- analfabeet inskrywings in die meeste ensiklopedie lyste.
- vloot opsomming Bygevoeg statistieke (aantal skepe, krag van die wapen, ens) te vloot data panele in die vloot venster.
- Bygevoeg ietwat onooglike teks aanwyser van die sterre kleur aan die stelsel Zijkader.
- Made opspring kieslyste minder deursigtig deur verstek.
- verander hoe name word vir die vyand skepe en vloot.
- kan bygevoeg Skepe Produseer en Kan Koloniseer voorwaardes te ups vir skip ontwerpe in die produksie skerm, om beter te dui waarom hulle kan / kan nie geproduseer word op 'n plek.
- Bygevoeg skakels na Techs wat geboue, skip romp, en die skip dele kan ontsluit in hul "pedia inskrywings.
- Bygevoeg ryk opsomming ikone vir ryk opsporing en 'n telling van skepe besit.
- verwyder minerale en handel ikone.
- Bygevoeg 'n plain-text stealth aanwyser aan die gebou tooltip.
- Bugs:
- Gestremde gebou scheepswerven by buiteposte.
- Gestremde die konstruksie van enige duplikaat geboue op dieselfde plek. Dit is steeds moontlik om te verdubbel-ry 'n gebou en kry veelvoude.
- Vaste jarelange font korrupsie met nie-Latynse teks.
- Gedeeltelike oplossing vir 'n ongeluk met 'font teks kleure wikkel oor lyn eindig in die ensiklopedie venster. Nog steeds kan plaasvind in glitchy teks kleur, maar hopelik sal nie crash.
- Vaste kwessie waar sommige producible items vervang sou word deur 'n leë ruimte op hul lys.
- Vaste kwessie waar in-game opsies om teks sou gered word as "1" instad leë teks.
- Hopelik vaste crashes wanneer manipuleer vloot.
- Vaste misrekening aantal van produksie projekte aan die gang.
- Vaste gebou aanwyser vordering bar
- voorkom word skepe uit te deel in 'n geveg met planete waarvan hulle net basiese sigbaarheid.
Wat is nuut in die weergawe 0.3.17:
- Groot veranderinge sluit verskeie verbeterings om die spel meer speelbaar te maak.
- Die spel het nou ruimte monsters, neutrale inboorlinge op planete, en 'n baie basiese grond bestry stelsel vir die vaslegging planete.
- 'n baie klein balansering tweaks is ook gemaak speelbaarheid te verbeter.
- Nuwe gebou en binêre ster variant ster grafika.
- New sitrep boodskappe.
- Die wedstryd sal nou ignoreer ou config.xml lêers, die voorkoming van 'n paar ongelukke na die werk.
Wat is nuut in die weergawe 0.3.14:
- Progress op die 3D interaktiewe bestry stelsel. Dit kan tydens gereelde wedstryde getoets word deur die loop van "freeorion --test-3d-gevegte" of direk deur die loop van "freeorion --tech-demo". Dit is nog nie bedoel om speelbaar wees, egter.
- transitioned te CMake van SCons bou stelsel (Visual Studio en Xcode projekte is ook nog beskikbaar)
- tweaked planeet bevolkingsgroei afhanklikheid van gesondheid
- Misc. inhoud / effek fixes
- Verskeie lewering tweaks en konfigureerbare opsies
- het die verwagte plekke van binêre en data dopgehou meer buigsaam
- Vaste kwessie waar hardloop "freeorion h" sou nog begin van die program na uitdruk help teks vir command-line opsies
- Bygevoeg aanwyser te opsomming stelsel hulpbron aan te dui wanneer daar geen invoer of uitvoer van 'n hulpbron
- * Bygevoeg plek aanwyser produksie tou items
- Verskeie AI script verbeterings
- Vaste fout waar planete is nie behoorlik autoselected op produksie skerm, die voorkoming van produksie items uit wat waglys in sekere situasies
- Vaste kwessie waar vloot knoppies is bo-oor sitrep of Zijkader gelewer
- Het "Moving na onbekende System" of "Hou op System" teks vloot panele, eerder as 'n aparte teks boks onder die vloot lys op die vloot venster
- verander hulpbron meter groei + 1 / draai van 'n baie meer ingewikkelde formule
- Vaste probleme met meter groei voorspelling
- Made skepe regenereer 0.1 brandstof / draai wanneer dit nie beweeg
- Vaste kwessie waar vorige effectsgroups se teiken gestel is wat gebruik word vir die daaropvolgende effectsgroups, wat lei tot probleme met Techs of geboue wat op die verkeerde voorwerpe
- Vaste probleme met nommer, NumberOf, WithinDistance, en affiliasie voorwaardes
- Vaste probleme met SetTechAvailability effek
- Bygevoeg minimum bevolking vereistes, onder wie bevolking van planete is ingestel op 0, baie klein getalle te verhoed dat nagespoor
- Made geboue op 'n planeet wat besit word deur ryke wat koloniseer die planeet
- Bygevoeg ontbrekende TradeStockpile eiendom vir die effek definisies
- tweaked deel tooltips op die ontwerp skerm
- Uitgebreide deel ensiklopedie inskrywing teks
- bygevoeg of vaste CreateBuilding en CreateShip effekte en die ontleding van
- Toegelaat volle effectsgroup definisies te bygevoeg word om die skip dele en doppe, eerder as om net stat-instelling effekte
- Vaste probleem met UI aantal lewering wat verkeerd getalle syfers
- Made stelsels met die hulpbron te deel verbindings verskaf vloot aanbod
- Heeltemal verwerk die sigbaarheid in ag stealth, opsporing en afstand te neem, en het ryk onthou voorheen gesien, maar nie-oomblik-sigbare voorwerpe en sluit dit in vertoon stelsels in GUI
- Bygevoeg mis-van-oorlog aanwyser op stelsels en planete wat nie tans sigbaar speler, maar wat die speler wat voorheen sigbaarheid van gehad
- Vaste probleem met deurmekaar teks op navorsing tou
- Bygevoeg Stationary toestand, wat ooreenstem met nie-bewegende voorwerpe (vir effekte definisies)
- Bygevoeg regs-kliek popup opdrag te verdeel vloot
- Bygevoeg die vermoë om te regs-kliek opdrag geboue of sloop skepe of te kanselleer sloop. Bestel-geskrap skepe is nie ingesluit in die vloot brandstof en spoed berekeninge. Bestel geskrap skepe en geboue het 'n groot rooi X oor hul ikone.
- Bygevoeg 'n opsionele gekleurde skyf rondom voorwerpe Thier sigbaarheid radius, en 'n bykomende opsionele schuifbalk te stel om die "aanvaar stealth vlak" wat uit sigbaarheid ring radius afgetrek is, aan te toon hoe ver voorwerpe van die aangeduide stealth kan gesien word om te wys deur skepe, planete of buildngs
- Bygevoeg 'n tjek vir OpenGL-weergawe en outomatiese instelling van 'n paar lewering opsies op die eerste begin om hopelik verhoed paar ongelukke op stelsels sonder OpenGL 2.0 ondersteuning
- Made verstek muis af nie-eksklusiewe op Win32, probleme te voorkom met verdwyn muis
- verwerk planeet paneel lewering
- verander UI standaard kleur skema
- Vaste probleem met Zijkader rolstaaf nie vertoon wanneer dit nodig is
- Gestoorde ryk naam en bediener adres onthou van spel te spel
- Gestremde verwydering van die ou wys weer tydens die laai van 'n stoor, te aide debugging
- Bygevoeg veiligheid / gesonde verstand tjeks uitvoering te bestel om te verhoed dat Ais uit die gekraak van die spel
- verwyder MSVC 2005-projek lêers
- Made hulpbron verspreiding en vloot aanbod gebruik bekend stelsels, eerder as om net op die oomblik-sigbare stelsels.
- Vaste probleme met die vloot aankoms sitreps draaie wanneer daardie vloot is ook vernietig
- Vaste vloot venster uitleg kwessies
- Vaste probleem met teenstrydigheid tussen uitgebrei of ineengestort panele op Zijkader in of uit produksie af
- Vaste crash waar sleep 'n vloot op die skepe lys sou crash
- Verskeie vertaling updates
- Vaste n paar probleme met ou gamestate flikker op die skerm kortliks tydens die laai van 'n ander spel, of met die ou sterrestelsel kaart wat voorkom oor die intro skerm na bedank of afgeskakel.
- Vaste kwessie waar meter rekeningkundige ramings was verkeerd toe laai speletjies
- weggesteek gegenereerde auto effek / toestand beskrywings by verstek, aangesien baie mense kla oor hoe moeilik dit was om te verstaan. Resultate niks is waarskynlik beter in die meeste gevalle, maar hulle kan weer op as jy wil verander word.
- Vaste hongersnood sitrep generasie
- Vaste kode wat die gids waar die hardloop binêre is geleë op verskeie bedryfstelsels bepaal
- verwerk outomatiese bestry resolusie sodat bekamp kan voorkom oor 'n paar draaie, en skepe en planete kan beskadig word (sien skip gesondheid aanwyser en planeet konstruksie val).
- Bygevoeg 'n planeet gevang sitrep boodskap
- Gestremde stelsel naam multi-ryk kleur as gevolg van te reik dit veroorsaak wanneer interaksie met onderstreping of are van die stelsel name teenwoordigheid van 'n skeepswerf of tuis aan te dui
- Bygevoeg opsie speler se naam te spesifiseer in 'n enkele speler
- Vaste ontbreek naby X op FleetWnd
- Vaste probleem met "byte volgorde merk" in teken reeks lêers
- Verbeterde krediete blaai lewering
- Bygevoeg 'n opsionele zoom skuiwer na die kaart
- Bygevoeg nut "value" meter effekte te stel, toe te laat om die wysiging van die bestaande waarde wat is ingestel sonder omslagtig veranderlikes soos "Target.MaxFarming"
- Vervreemd volle skerm en windowed resolusie opsies
- Made kliek op 'n tegnologie op die tou wys dat tegnologie in die ensiklopedie
- Made spelers by multiplayer lobby vir nuwe speletjies opgedra word verskillende kleure van enige ander spelers in die voorportaal, en word opgedra ryk naam gelyk aan hul speler name
- Added meter skepe te stoor / bepaal hul deel stat waardes (reeks, ROF, skade), en die gevolge van hierdie meters te verander
- Bygevoeg Friends teken reeks lookup in die Engelse tafel. Dit beteken dat ontbreek snare vertaal stringtables sal getoon word as Engelse teks, eerder as 'n fout boodskap in 'n spel.
- tweaked uitleg van multiplayer lobby skerm
- Bygevoeg --load en --auto-vooruit-eerste-draai konsole beveel 'n enkele speler te laai save met die gespesifiseerde naam en autmatically bevorder die beurt 'n keer, wat nuttig is vir ontfouting.
- Vaste probleem met SitRep synde vas onder ander vensters op die kaart skerm.
- Vaste kwessie waar knoppie teks op intro skerm sal beskikbare ruimte oorloop
- Vaste up FreeOrion ikoon lêer verskeie resolusies te hê, en om gebruik te word vir die Win32 venster en uitvoerbare lêer.
- Vaste n paar probleme met Win32 installeerder en uninstaller.
Vereistes :
- Python
- GiGi
- SCons
- FreeType2
- Boost
- log4cpp
- duiwel
- SDL
- FMOD
- Graphviz
Kommentaar nie gevind