Die doel van hierdie simulasie was om getrou weer elke aspek van die motocross-ervaring op die persoonlike rekenaar. Om dit te bereik, die ontwikkelaar ingeroep die kundigheid van twee keer wêreldkampioen Alex Puzar, wat gehelp het elke stap van die pad. Hierdie simulasie sluit die reëls van die wedloop, die uitdaging, die struikelblokke en die gevare van die renbaan. Ruiters en bikes is gedetailleerde en realistiese, net soos die omgewingsfaktore effekte. Stof en modder is versteur en gespuit regdeur die omgewing sowel as op die ruiters. Die spel sluit selfstandige en Internet multiplayer modes. Direct3D hardeware grafiese versnelling ondersteun.
Vir die Italiaanse weergawe van die spel, kliek hier.
Aflaai tye vir hierdie program sal aansienlik wees as gevolg van 'n stadige aflaai spoed.
Kommentaar nie gevind