Sagteware besonderhede:
Weergawe: 0.9.9
Upload datum: 14 Apr 15
Lisensie: Gratis
Populariteit: 68
Wizznic is 'n implementering van Puzznic vir Gp2X Wiz, Windows en Linux. & Nbsp; Dit is so maklik gemaak vir nie-programmeerders Vlakke / Grafika en klanke by te dra.
Wizznic is 'n puzzlegame waar jy bakstene van dieselfde soort aan te pas, is dit nie so maklik soos jy dink
Wat is nuut in hierdie release:.
- herbestel vlakke
- Reggemaak sommige uitlijnfout teks
- verander vlak lêer benaming van levelX.wzp te levelXXX.wzp (level0.wzp is nou level000.wzp en level10.wzp is level010.wzp).
- Die tyd wat dit neem vir 'n baksteen te quot dat &; sterwe & quot; raak die snelheid van die EXPL-animasie, hierdie waarde kan nou ingestel word uit elke vlak.
- Particle stelsels het 'n laag wat verband hou, óf PSYS_LAYER_TOP, PSYS_LAYER_UNDERDEATHANIM of PSYS_LAYER_UNDERBRICK.
- & quot; Thor & quot; tema deur ViperMD.
- teëls 0-17 kan geanimeerde word van lêers TILEBASE-teël # Png, animasie loop op 12 fps, een ry van beelde, aantal rame abritary.
- geklokte Wiz tot 600 MHz sedert die pixel plot funksie het 'n bietjie swaarder.
- OpenGL ondersteuning geaktiveer deur verstek, stel met WITH_OPENGL = vals te skakel. Sien readme [1.0.4] vir meer inligting.
Wat is nuut in die weergawe 0.9.1:
- Wanneer die voltooiing van 'n pak, PACKNAME / finished.png gelaai en vertoon in die plek van die muur-o-teks.
- Het sommige vlakke rondom, verwyder sommige vlakke. 80 vlakke in totaal.
- vlak redakteur nou lees en skryf al vlak eiendomme, insluitend opsionele kinders.
- nog 'n intro vlak te teleporteerders, bygevoeg intro-beelde aan diegene vlakke.
- Opdateer die wyser in die NES pak.
- verwyder & quot; sjabloon & quot; pak, dit doen niks wat die belangrikste pak nie reeds wys.
- Vaste musiek verander in intermediêre skerms.
- Vaste ongeluk wat kon gebeur wanneer jy scores.
- Program noem nou SDL_Quit () op die afrit (bring jy die skerm resolusie as in die venster)
Wat is nuut in die weergawe 0.9:.
- Baie van bugfixes,-kode opruim, verbeterde spel
- Baie van die nuwe vlakke, vervang baie vlakke. 82 vlakke in totaal nou.
Wat is nuut in die weergawe 0.8 Finale:
- Vaste 'n fout in die vlak-preview-dump funksie dat 'n swart beeld indien geen begin / stop beeld gevind.
- Thumbnailer werk weer (op vlakke wat verwys na temas wat geïnstalleer)
- Bygevoeg instruksies vir die gebruik van die Thumbnailer in die INSTALL.txt
- Nie meer knip [meer] in die vlak-editor lys.
- verwyder 'n fout boodskap dat selfs gedruk is al was daar geen fout.
- Pack-List is nou gesorteer.
- Added Puzznic! Stadium 09 pack deur KML
- Script te maak vrystelling vir Linux (Bron pakket) en Wiz outomatiese.
- Meer linux-vriendelike
- Linux spesifieke Make File
- Herdoop Make File te Makefile.wiz (confuzion met die linux Make File wat Makefile.linux geroep word, te vermy)
- Linux weergawe saamgestel kan word sodat dit spaar die gebruiker lêers (speler & editorlevels) tot $ XDG_CONFIG_HOME of $ HOME (soos die meeste * nix apps)
- Lees meer hieroor in doc / INSTALL.txt
- Level-kieslys skerm het 'n bietjie minder deurmekaar.
- kloon vlak funksie ('n nuwe vlak, met die inhoud van 'n ander vlak, so dit is makliker variasies van bestaande vlakke te maak)
- Player is nie gevra Hoogste te gaan na & quot; voltooide spel & quot; skerm getoon.
- Bygevoeg Silver pak.
- teleporteerders bygevoeg
- Groeter / Krediete bygevoeg skerm te verwelkom
- Bygevoeg 'n & quot; sjabloon & quot; pak (in wese net 'n afskrif van die wizznic pak, sonder om die vlakke / musiek), kan deur die inhoud makers gebruik word as 'n beginpunt vir die skep van 'n pakkie.
- tweaked die character koppelvlak 'n bietjie.
- Baie van die klein veranderings.
- verander readme 'n bietjie, dit is nog steeds nie akkuraat al is.
- Vaste 'n crashbug as gevolg van onbehoorlike geheue toegang.
- Vaste al samesteller waarskuwings.
Wat is nuut in die weergawe 0.7 Alpha:
- Baie foute vaste
- Beter beheer
- Content-pack ondersteuning
- Meer vlakke
- Meer bling
- ogg / mp3 speel ondersteuning
Wat is nuut in die weergawe 0.6:
- Ondersteuning vir 10 baksteen tipes, one-way vloere en gom . (Elke veld aan boord is nou twee grepe, breek ou vlakke)
- Timer stop nou wanneer 'n vlak voltooi is.
- As jy die vlak onoplosbaar (indien daar is net een van 'n soort van baksteen links) jy sterf.
- Particle stelsel.
- tweaked wyser beheer spoed.
- vallende klippe & quot; magneet & quot; 'n bewegende baksteen as dit naby genoeg, in plaas van die landing van dit, en dan gly af.
- perl script bestaande vlakke te omskep in die nuwe formaat. (./lvlconvert.perl Levelfile.wzp)
- wyser magnete te bakstene weg of in dit se huidige posisie (maak dit makliker om bakstene te gryp op 'n verwekker) beweeg
- wyser slotte nie meer up as jy klik gryp terwyl dit beweeg van een steen na die ander.
- paar interessante raaisels bygedra deur Mk.
- Vaste aftelling fout wanneer platform beweeg.
- Vaste trek tyd na vlak volledige
- Aanwyser-Gesluit beeld.
- Game sal nie crash as 'n vlak-png is nie gevind nie, dit wys & quot; Geen Image & quot; plaas.
Vereistes :
- SDL
- SDL_mixer
- SDL_image
Kommentaar nie gevind