Pop-ups skaduwee, die res vervaag.
BeDropped bied ook hackish poging om venster skadu animeer.
Notes:
- Shading word gedoen deur skalering. Geen prob op OpenGL, maar jy moet 'n goeie skaal steun op XRender (vir nvidia probeer -a "InitialPixmapPlacement = 2", maak toekenning pixelkaart stadig.
- Die venster skaduwee animasie is nie regtig groot, maar atm. i don 't sien 'n beter oplossing
- Skakel die DEFAULT vervaag plugin!
Vervaag + Moving = Flicker.
Hierdie inprop skepe dit s nie rondgeskuif se eie om alles wat vervaag.
- Ek het ook raai om nie die ander "beperk", "magiclamp", "skaal in", ens FX (tensy jy kies die betrekking animasie hier.) -. Of check net wat saam werk
Wat is nuut in hierdie release:
- laer stamp
- nie stamp wanneer die motor-aktivering van 'n modale verbygaande
- ignoreer & quot; slidingpopup & quot; kliënte
Wat is nuut in die weergawe 0,5:
- ontsluit die verskillende effekte (jy kan bv gebruik BeDropped om. plaasvervanger & quot; skaal in & quot; & & quot; vervaag in & quot;) - dit was eintlik karretjie in die laaste release (jy kon net alles of niks nie; -)
- voeg opsionele stamp op venster aktivering
Wat is nuut in weergawe 0.4:
- OPTREDE: soms die plugin gehou & quot; zombie & quot; vensters dureing die KDE begin en dus kwin compositing in unoptimized af. hierdie is vasgestel.
- slimmer (2D) opspring kieslys un / skadu - dws. subkieslyste druppel uit die behoorlike hoek
Wat is nuut in weergawe 0.3:
- geskop voormalige opsionele skalering
- bygevoeg opsionele vervaag plaas
- bygevoeg opsionele post skalering vir die vertoon vensters
Vereistes :
- KDE Plasma
Kommentaar nie gevind