VCMI is nie 'n ander mod, dit probeer 'n herskryf van die die hele H3 enjin te wees, gee dit nuwe moontlikhede.
Baie maande van intensiewe werk het gelei tot die skep van 'n aansoek met 'n indrukwekkende hoeveelheid van die funksies.
VCMI is 'n oop-bron projek, as jy ons help, kontak ons asseblief met ons raad.
Gebou op Linux: http://wiki.vcmi.eu/index.php?title=Installation_on_Linux
Features:
- Support vir HoMM 3 grafiese en kaarte van enige grootte
- Scennario seleksie menu
- Adventure kaart met al die voorwerpe, seil, beslissende uitspel
- Volledige dorp koppelvlak, held venster ruil skerm, koninkryk oorsig, diewe gilde
- gevegte: hantering meeste van uitspel, wese banke, beleërings, stapel tou, basiese stryd AI
- Verskeie spel meganika: graal, gekombineer artefakte, held spesialiteite, wen en verlies voorwaardes en meer
- 'n hoë resolusie
Wat is nuut in hierdie release:
- Dit bou funksies verskeie belangrike nuwe funksies wat buite H3 dat ons geïmplementeer. Die eerste een is die nuwe lêerstelsel hanteerder. Dit is nou moontlik VCMI te sit op verskillende tipes van die installasie (kyk na die lêer config / filesystem.json 'n voorsmakie te kry). Danksy dat VCMI is nou in staat om te werk met ERA asook met WOG. Alle mods staatmaak op die nuwe lêerstelsel, kyk die Nuwe Main Menu grafika of Hota Creatures mods te sien hoe hulle georganiseer.
- Die tweede belangrike nuwigheid is 'n meganisme waardeur die toevoeging van nuwe wesens in die spel. Dit moet steeds as voorlopige een behandel word nie, hoewel dit lyk ten volle funksioneel wees. Gaan asseblief die oorlog soek se mod wat voeg Hota dier in VCMI. Ons het ook verskuif nog meer hardcoded eiendomme aan die teks konfigurasielêers, so dit is moontlik om dit te verander met 'n blote teks editor.
- Uiteindelik kom daar 'n poging om 'n nuwe en beter stryd AI te voorsien. Dit is nog steeds in 'n baie vroeë fase en nie so stabiel as die huidige AI, maar dit sal uiteindelik vervang. Die nuwe stryd AI is verrassend & quot genoem; BattleAI & quot ;, terwyl die ou een is & quot; StupidAI & quot ;. Beide Ais verskeep in hierdie release en dit is moontlik om te kies, watter een sal gebruik word deur te tik & quot; setBattleAI & quot; in VCMI console. Deur die verstek StupidAI, as die meer stabiele een, gebruik word. Meer AI verbetering moet verwag word in die komende weergawes.
- Daar is ook ander nuwe funksies, soos die nuwe soeke venster, kyk die changelog hieronder. Ons het ook 'n aantal bugfixes, insluitend vasstelling voorheen geïmplementeer dele van veldtog steun wat het gebreek. Dit is nou moontlik om te begin en tot 'n sekere mate speel 'n veldtog - al is daar steeds 'n aantal van die vermiste funksies. Ons hoop om dit in die verdere vrystellings te implementeer.
Wat is nuut in die weergawe 0.88:
- bygevoeg 'n aanvanklike weergawe van nuwe avontuur AI: VCAI
- stelsel instellings venster laat verstek resolusie om te verander
- bekendgestel verenig into-gebaseerde instellings stelsel
- vaste alle bekende lokalisering kwessies
- Creature Venster kan beskrywings van spellcasting vermoëns hanteer
- Steun vir die kloon spel
Wat is nuut in die weergawe 0.85:
- Ondersteuning vir stapel ervaring
- Geïmplementeer oorspronklike veldtog seleksie skerms
- New artefakte ondersteun: Statesman se medalje, diplomaat se Ring, ambassadeur se Sash
- Geïmplementeer animasie vir nuwe dorp geboue
- Dit is moontlik artefakte te verkoop teen Artefact Handelaars
- Neutrale monsters sal in verskeie stapels verdeel word
- held kan 'n geveg oorgee die weermag te hou
- Steun vir die dood staar, Poison, ouderdom, siekte, Suur asem, Fire / Water / Earth / Air immuniteite en Ontvankelijkheid
- Gedeeltelike ondersteuning vir Stone blik, verlam, Mana drein
- Ander veranderinge
Wat is nuut in die weergawe 0.84:
- Bonus stelsel is herskryf
- Gedeeltelike ondersteuning vir die uitvoer van VCMI in tweestryd af (geen avontuur kaart, net een stryd, OTM net AI-AI gevegte)
- New artefakte ondersteun:
- Angellic Alliance
- Bird van Persepsie
- embleem van KENNISNEMING
- Spel Scroll
- Stoïsynse Wagter
Wat is nuut in die weergawe 0.83:
- ALGEMEEN:
- Alliances ondersteuning
- Week van / Maand van gebeure
- meestal pregame vir LP speletjies (slegs tydelik vir plaaslike kliënte)
- Ondersteuning vir 16bpp vertoon
- veldtogte:
- ondersteuning vir die bou bonus
- beweeg na die volgende kaart na die oorwinning
- Town Portal ondersteun
- Skaal van Dragon Bloed en standbeeld van Legio ondersteun
- HERO:
- oorblywende spesialiteite is geïmplementeer
- Dorpe:
- dorp gebeure ondersteun
- Ondersteuning vir nuwe dorp strukture: Deiety van Vuur en Escape Tunnel
- gevegte:
- geblokkeer die aftog blaas van die kasteel
Wat is nuut in die weergawe 0.82:
- ALGEMEEN:
- Sommige van die begin bonusse in veldtogte ondersteun
- Dit is moontlik moeilikheidsgraad van sending in die veldtog te kies
- nuwe oneerlik kodes:
- vcmisilmaril speler wen
- vcmimelkor speler verloor
- Adventure MAP:
- Neutrale weermagte groei geïmplementeer (10% weekliks)
- Power gradering van neutrale stapels
- Gunstige Winde verminder vaar koste
- HERO:
- Leer sekondêre vaardigheid ondersteun.
- Die meeste van held spesialiteite word ondersteun, insluitend:
- -Creature spesialiteite (progressiewe, vaste, Sir Mullich)
- -Spel skade spesialiteite (Deemer), vaste bonus (Ciele)
- -Secondary vaardigheid bonusse
- -Creature Opgraderings (Gelu)
- -Resorce generasie
- -Starting Skill (Adrienne)
- Dorpe:
- Ondersteuning vir nuwe dorp strukture:
- Artefact Merchant
- Aurora Borealis
- Castle Gates
- Magic Universiteit
- Portal van dagvaarding
- Skeleton transformator
- sluier van duisternis
- voorwerpe:
- Stables sal nou gradeer Kavaliers te Champions.
- New voorwerp ondersteun:
- Abandoned Mine
- Offeraltaar
- Black Market
- dekmantel van die duisternis
- Hill Fort
- vlugtelingkamp
- Sanctuary
- Tavern
- Universiteit
- Whirlpool
Wat is nuut in die weergawe 0.81:
- Sone van beheer is om monsters op avontuur kaart geïmplementeer - hulle sal nou wag naburige teëls.
- Verskeie eerste avontuur kaart spel word ondersteun.
- Alle oorlog masjiene is nou funksioneel.
Wat is nuut in die weergawe 0.80:
- ondersteuning vir warm sitplek af. Dit is nog 'n bietjie voorlopige maar moet funksioneel wees.
- 'n oorwinning en verlies voorwaardes. Dit is uiteindelik moontlik te wen of verloor spel (hoewel tel punte en Hall of Fame is nog nie geïmplementeer). Hierdie funksie saam met warm stoel, maak VCMI 0.8 eerste speelbaar (tot 'n mate) bou.
- saamgestelde artefakte kan vergader word en uitmekaar gehaal.
- Koninkryk Oorsig venster is geïmplementeer. Dit het verskeie variante, aangepas om verskillende spel resolusies.
- Graal en verwante funksies: Obelisks, legkaart Map, grawe, Konstruksie die uiteindelike gebou .
Wat is nuut in die weergawe 0.75:
- Geïmplementeer & quot; die hoof menu & quot; in-game opsie.
- Steek die muis terwyl die vertoon van 'n opspring venster.
- Beter hantering van groot en leë boodskap bokse (moet nog meer veranderinge)
- Vaste verskeie ongelukke wanneer verlaat.
- Beweging wyser getoon vir onbewaakte vyand dorpe.
- Slag wyser getoon vir bewaak vyand wagposte.
- Klik op die grens nie meer oopmaak 'n leë inligting vensters
- Verbeterde juweel te beweeg. Beskikbaar slots word uitgelig. Verskuif juweel is om die muis wyser gebind.
- nuwe spesiale dorp strukture ondersteun
- Akademie van Battle skoliere
- Cage van Warlords
- Mana Vortex
- Stables
- Skyship (onthulling hele kaart net)
- Eksterne wonings verhoog dorp groei
- Regs-kliek info venster vir kastele en wagposte jy nie het nie toon 'n ruwe bedrag van wesens in plaas van een
- Wetenskap sal nie beskikbaar nie uitspel nie meer nie.
Kommentaar nie gevind