Urban Terror

Sagteware kiekie:
Urban Terror
Sagteware besonderhede:
Weergawe: 4.2.023
Upload datum: 17 Feb 15
Ontwikkelaar: FrozenSand LLC
Lisensie: Gratis
Populariteit: 73

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 2)

Urban Terror is 'n unieke, gratis, verslawend, open source, pret en kruis-platform FPS (eerste persoon skieter) spel ontwikkel deur FrozenSand en ontwerp om op enige Quake III Arena versoenbaar enjin. Dit bevat multiplayer vermoëns en dit & rsquo; s beskryf deur die ontwikkelaars as 'n & ldquo;. Hollywood taktiese shooter & rdquo; Die spel is beskikbaar vir Linux, Windows en Macintosh computers.Features op 'n glanceKey kenmerke sluit realisme, talle wapens, Counter-Strike elemente, Quake III Arena elemente (sirkel spring), Unreal Tournament elemente, ondersteuning vir hoofstroom bedryfstelsels, 'n toegewyde Linux bediener vir hosting Urban Terror spel sessies sonder onderbreking, ondersteuning vir kaarte, weer raak, die vermoë om bomenslike prestasies te voer, en realistiese skade stelsel.
Daarbenewens het die speletjies kom met klassieke en uiters gewilde FPS modes, soos Capture the Flag en span deathmatch, sowel as free-for-All (deathmatch), Capture & Hou, Team Survivor, volg die leier en bom & ontlont. Die Spring af en laaste man staan ​​spel tipes is ook ingesluit in Stedelike Terror.Supported bedryfstelsels en availabilityUrban Terror is beskikbaar vir aflaai vir gratis, as 'n universele zip argief dat al die nodige lêers bevat om die spel te hardloop in no-time. Daarbenewens het die ontwikkelaars bied moedertaal installeerders vir elk van die ondersteunde bedryfstelsels (sien hieronder vir besonderhede), asook 'n update lêer.
Amptelik ondersteunde bedryfstelsels al GNU / Linux verspreidings, sowel as die kommersiële Mac OS X en Microsoft Windows bedryfstelsels. Beide 64-bit en 32-bis hardeware platforms ondersteun op hierdie time.Includes 'n toegewyde serverIn bykomend tot die bogenoemde, die Urban Terror projek kom met 'n dedicated server, wat afgelaai kan word en geïnstalleer net op GNU / Linux platforms. Die bediener is ook gratis, kan afgelaai word van die projek & rsquo;. S tuisblad (sien skakel hieronder vir besonderhede) en aktief in stand gehou deur beide die gemeenskap en FrozenSand

Wat is nuut in hierdie weergawe:

  • Vaste strat tyd veroorsaak vroeë wedstryd beëindiging
  • Vaste vlag terugkeer boodskap kleur # 176
  • Vaste negatiewe span tellings # 177
  • Bygevoeg s_alttabmute CVAR klank te beheer wanneer wedstryd is in die agtergrond. Waardes is: '1' vir Mute (verstek) of '0' klanke te speel wanneer wedstryd is in die agtergrond te hou. (Slegs Windows)

Wat is nuut in die weergawe 4.2.022:

  • New cvars die teks grootte te verander: cg_msgSize en cg_chatSize
  • Servers nou reik 'n DNS vir die meester bediener op kaart verandering
  • Game kliënte nou kyk vir ander meester bedieners wanneer die belangrikste een is af
  • gerandomiseerde span sluit wanneer al die faktore gelyk is (wanneer die tellings en nommers van die spelers gelyk is, sal jy altyd op die rooi span geplaas word)
  • New beveel toeganklik is deur middel ref toegang: ruil, breek, laai, weer begin, nextmap, cyclemap, kaart, exec, veto
  • Bygevoeg 'n g_refNoExec cvar skeidsregter toegang tot die exec opdrag te beheer
  • Bygevoeg primêre, sekondêre, sidearm, granaat, en bom argumente ut_weapdrop # 157
  • Bygevoeg 'n bot aanwyser en filter in die bediener kieslys
  • Added & quot; (volgende: kaart) & quot; aan die cyclemap stem string wanneer g_nextmap gestel
  • Opdateer g_stratTime om nie in die spel tyd sny
  • Added cg_leftHand
  • Verbeterde die span tellings visuele in HUD
  • Gestremde nie-numeriese karakters wat gebruik word vir kleur kodes (dit beteken '^ 'n' is nie 'n kleur nie, maar jy kan nou gebruik maak van die kappie in chat)
  • aangeskakel die persent (%) karakter vir gebruik in die chat
  • aangeskakel die komma (,) karakter vir gebruik in die chat
  • Added IRC-styl / my opdrag (werke in chat sowel)
  • Bygevoeg vlag druppel bind aan die spyskaarte # 124
  • Bygevoeg filter bar in die bediener kieslys
  • herorganiseer die & quot; Algemene instellings & quot; paneel en bygevoeg 'n & quot; Meter Instellings & quot; paneel
  • Bygevoeg opsporing vir stem sleutels # 171
  • Verbeterde gedaal bom sigbaarheid op die minimap # 155
  • Vaste ontlont speler status getoon as dooie # 149
  • Verbeterde vloed beskerm beperkings: die waarde is van die aantal opdragte wat jy kan uitvoer per sekonde # 154
  • Vaste 'n ruil opdrag kwessie # 150
  • Vaste g_maxGameClients nie werk nie behoorlik # 146
  • Vaste g_ctfUnsubWait wat nooit behoorlik # 158 gewerk
  • Vaste ontbreek teksture op sommige SPAS treffers # 160
  • Vaste rat kieslys te wys verouderde rat wanneer die gebruik van rat bind # 159
  • Vaste span tellings verskyn nie totdat die telbord geopen
  • Vaste die GI boodskap vertoon op kaart eindig vir subs # 113
  • Vaste die verskeie bom draers in blou span kwessie # 148
  • Vaste ontbreek cvar g_nextCycleMap # 53
  • Vaste die verkeerde tyd vertoon op telbord # 47
  • Vaste bediener opdrag oorloop tydens outs (stel ook groot demo groottes tydens outs) # 163
  • Vaste stupid radio spyskaart gedrag - nou net die 0-9 bind sal onderdruk word # 3
  • Onderdrukte treffer meld as teiken is bevrore of god # 164
  • Vaste omgekeer telling om wanneer Blou span wen # 170
  • Vaste ontbrekende Freeze Tag etiket vir g_gametype stemme # 172
  • Vaste $ kruis nie behoorlik werk in sommige gevalle (en ook toegelaat chat veranderlikes gebruik word wanneer dood) # 166
  • Vaste mees persoonlike kaarte verskyn nie in die stem spyskaart # 167
  • Vaste 'n ontgin wanneer bywoning die skeidsregter # 173

Wat is nuut in die weergawe 4.2.021:

  • Opdateer teks met 'n nuwe font (Roboto) en drop skaduwee
  • 'n Afname font groottes rondom die HUD
  • blaas van die mini telbord en span oortrek
  • Opdateer netgraph
  • Opdateer die speler gesondheid en skade area. Daar is nou 'n gesondheid persentasie aanwyser (toggleable met cg_drawhealth)
  • Die verbetering van die item en wapen kies bokse
  • Bevordering van die & quot; 3, 2, 1, Go & quot; biep op warmup aftelling
  • Bygevoeg cvar: cg_countdownSound te deaktiveer die & quot; 3, 2, 1, Gaan & quot; biep
  • Opdateer die timers - reg in lyn en nuwe timer en hotpotato ikone
  • Uitgelig kaart name in oranje as wat hulle nodig het afgelaai word (in die bediener kieslys)
  • Bygevoeg $ hp chat var
  • Opdateer chat veranderlike vervanging. Veranderlike name wat nie deur die bediener sal nie verteer word erken (jy kan nou tik $ 100)
  • Opdateer die stem HUD element
  • Gebruik Team Survivor mure in Freeze Tag
  • Added forcesub rcon opdrag
  • Bygevoeg forcecaptain rcon opdrag
  • Gekombineerde rooi en blou golf timers as hulle gelyke
  • Bygevoeg cg_showbullethits 3
  • Bygevoeg vermoë om te gebruik & quot; al & quot; met die forceteam opdrag
  • Bygevoeg ruil rcon opdrag twee spelers te ruil
  • Bygevoeg cg_drawclock wat vervang cl_drawclock (1 vir 'n 24-uur horlosie, en 2 vir 'n 12-uur horlosie)
  • Vaste kuit reëling op Docks # 100
  • Vaste 'n vermiste tekstuur op Ricochet # 110
  • Vaste die Sosiale timeout vlugte # 114
  • Vaste status van defusing spelers wat gestel & quot; FRZN & quot; # 115
  • Made gedaal bom geel oor die minimap # 82
  • Vaste kumulatiewe g_inactivity timer # 41
  • Vaste vaag ammunisie ikone
  • Vaste snelheidsmeter en versnelling posisionering wanneer cg_hudWeaponInfo dit toelaat
  • Vaste snelheidsmeter oorvleuelende wapen inligting
  • Vaste helm gelewer op die top van NVG shader
  • Vaste & quot; x span wen & quot; afslag # 132
  • Vaste bom verlore na die leemte # 11
  • Vaste eerste skoot akkuraatheid in perfekte toestande # 134
  • verander LEIER te lei op die telbord # 138
  • Vaste C & H vlae nie getel toe die tyd limiet getref
  • Vaste vel readme teks posisionering # 136
  • Vaste vel seleksie menu begin leë # 118
  • EU cl_pitchspeed # 139
  • verander & quot; Vyande: x & quot; te quot dat &; Spelers: x & quot; in Spring af

Wat is nuut in die weergawe 4.2.020:

  • Vaste vlag geneem klank nie speel # 5 # 14
  • Vaste ThawOutStarted teken spam
  • skoongemaak ontkoppel ontdooi teikens # 90
  • Bygevoeg voltooiing vir forcesub, gaan na, laai, te red, en timeout # 46
  • Herstel speler stamina wanneer bevrore # 94
  • Bygevoeg keycatcher vir radio UI # 3
  • Vaste telbord wys & quot; doodslaan & quot; in plaas van & quot; punte & quot; vir die blou span # 70
  • Vaste scoreboard / miniscoreboard wat ontdooi spelers soos 'n dooie # 70 # 92
  • verander scoreboard status te FRZN vir bevrore spelers
  • Herstelde vlae op rat verandering # 11
  • Vaste bevrore spelers se hitboxes # 88
  • Bygevoeg 'n bar vir spelers wat word ontdooi uit # 89
  • Het die dooi vordering bar af # 91
  • Herstel die wedstryd toestand wanneer swapteams genoem # 98
  • Stel die speler se been model te hurk as gevries in 'n posisie waar hulle kan nie uncrouch # 99
  • Made bevrore spelers se pyle flits siaan op die minimap
  • Vaste live speler tel vir Freeze Tag # 92
  • Bygevoeg 'n puff van die sneeu vir bevriesing, ontdooi, en smelt
  • Vaste bots tydsberekening as bot_pause is 1
  • Vaste bevrore spelers wat skade aan die omgewing # 106
  • Vaste login knoppie tekening # 71
  • Vaste spelers vertoon as gevries wanneer die ronde begin # 111
  • Bygevoeg aftelling klink vir pre-spel timers
  • Vaste bevrore spelers se helms nie vertoon # 64
  • Vaste statistieke spyskaart nie werk nie wanneer dooies of bywoning # 39
  • Vaste gee bediener crash # 40
  • Toegelaat swaartekrag gevries spelers te beïnvloed (dit kan ook om hulle te geselflaai word)
  • Toegelaat bevrore spelers om geskiet te word om hul bevrore toestand te verleng

Wat is nuut in die weergawe 4.2.019:

  • New spel soort - Freeze Tag (# 10) - nuwe CVARs g_thawTime en g_meltdownTime - nuwe log lyne
  • New kaart ut4_prominence
  • New kaart ut4_killroom
  • New g_stratTime CVAR - strategie tyd ronde begin in span Survivor en bom modes
  • Vaste hotpotato timer nie stop op timeout
  • Vaste crash wanneer die gebruik van kaart en devmap bediener opdragte
  • Vaste 'n & quot; ronde einde & quot; boodskap lus gebeur wanneer slegs een speler in FFA spel soort verbind
  • Vaste die vlag vang tyd fout in spring af
  • Vaste 'n crash in die demos ui bladsy
  • Vaste 'n moontlike ongeluk op kaart las op OSX
  • Vaste 'n & quot; sein 6 & quot; ongeluk op OSX 10.9
  • Vaste die kopie / plak veroorsaak enjin ongeluk op Unix-stelsels
  • Vaste misvormde antwoord op die / ignoreer bevel # 10
  • Vaste ut_weaptoggle granaat stukkend wanneer om twee tipes granaten # 4
  • Bygevoeg 'n vloed beskerming op wapen af ​​verandering # 32
  • Vaste callvote kick fout waar 'n ander speler kon
  • geskop word
  • Vaste kliënt nommer vir callvote bediener log boodskappe
  • Vaste callvote kaart onvoorspelbaarheid en bediener log boodskappe
  • Vaste sommige HUD elemente vertoon, terwyl die kliënt was onderbreek # 36
  • Bygevoeg 'n kliënt inligting cvar naam authl bevat speler se auth naam wanneer gewaarmerk # 35
  • EU die aflaai spoed van kaart pakke # 44
  • Vaste dmaHD betree 'n oneindige lus op sekere kaarte # 34
  • Het die Reconnect opdrag werk oor 'n kliënt weer # 40
  • Vaste die forcesub uitgesaai boodskap # 50
  • Vaste bom plant tyd gekraak van die bediener # 52
  • Vaste vertel bevel nie gerig op die korrekte gebruiker # 19
  • Vaste medkit ikoon nie vertoon of lukraak flikkerende # 17
  • Vaste derde persoon af volhard in sub # 43
  • Vaste kliënt 0 om die dood op sekere snit outs # 78

Wat is nuut in die weergawe 4.2.016:

  • Vaste die fout in die Auth System wat in verskyn die vrylating 4.2.015 waar soms lag kan lei tot spelers rekening name van die ander spelers met behulp van
  • Vaste die & quot; badinfo & quot; kwessie (baie dankie aan Jacepriester)
  • Musical config updates
  • New dr Pink en dr Blou speler velle
  • korrek skakel onaktiwiteit timer wanneer g_inactivity is ingestel op 0
  • Vermoë velle per span te stel met behulp van cg_skinfixed 0 | 1
  • Verhoogde minimum waarde van com_hunkmegs en het die fout boodskap Hunk_Alloc versuim het om op ... meer verstaanbaar
  • Opdateer Mac11 klanke
  • Fix vir specularity op SR8 (baie opvallend op bout cap)
  • Vaste lagometer posisie op CTF wanneer Wave Respawns
  • Verbeterde cg_speedo CVAR: sal die kliënt spoed vertoon met behulp van (1) UPS: Quake eenhede per sekonde, (2) KPH: kilometer per uur, (3) MPH: Miles per uur
  • Vaste killsound nie gespeel teen HY Grenade doodmaak en bloei uit
  • New sniper kruis: kruis-dot (cg_scopeSR8 | cg_scopePSG | cg_scopeG36 4)
  • Vaste skeetshoot kaart reloaders: los target_give nie Herstel staat na uitvoering
  • New kruis: cg_drawCrosshair 14 (eenvoudige kruis Quake 3 styl). Beskikbaar in UI spyskaart
  • Vaste respawn timer word getoon na kaart herlaai
  • Added 0 padding in bate aflaai tyd links en bediener lys verfris tyd
  • Bygevoeg klank op wapen af ​​verandering
  • Bygevoeg versnelling instel met cg_accelero 0 | 1 | 2 en UI spyskaart
  • Added cg_accelSize CVAR te stem toegewy versnelling grootte
  • Vaste bots geskop van die bediener vir teamkilling
  • Added TeamBalancer. Kan kontroleerder met g_autobalance CVAR wees (0 = gestremdes, 1 = balanseer elke minuut, 2 = elke 2 minute, ens.) Werk net wanneer wedstryd af gedeaktiveer.
  • Added g_noVest CVAR vir Spring af: is ingestel op 1 verwyder die Vest van al die spelers
  • Bygevoeg kliënt respawn gebeurtenis te spel Log: ClientSpawn:
  • Vaste onmoontlikheid zombie kliënte te skop af die bediener
  • Vaste verband tot volle bediener wat in Server is vir lae pings net
  • dmaHD enjin gedwing om 44KHz 16-bit stereo uitset
  • Verhoogde opdrag buffer van 64KiB te 128KiB vir spelers met 'n groot konfigurasielêers
  • Bygevoeg aparte Windows uitvoerbare vir nie-SSE2 verwerkers
  • Vaste plaasvervanger vlag word resetted op kaart verandering
  • korrek werk kliënt span oortrek wanneer / forcesub opdrag uitgevoer
  • Bygevoeg menu items in klank spyskaart vir die instel van dmaHD
  • Bygevoeg meer in-gebou r_mode grafiese modes vir groot skerm monitors
  • Bygevoeg nuwe wye besluite in grafiese menu
  • Verhoogde chat area breedte en boodskap area breedte
  • versteek limiet van HUD As daar geen waardevolle inligting te vertoon word
  • Vaste onaktiwiteit timer skop plaaslike kliënt dus veroorsaak dat al die spelers te ontkoppel word
  • Bygevoeg vlag vang tyd. Nuwe log string: & quot; FlagCaptureTime: & quot;
  • groot opknapping van dmaHD klankstelsel

Wat is nuut in die weergawe 4.2.010:

  • Added g_maxWallJumps CVAR vir Spring net af
  • Preloading radio klink en ander misc klink te vermy kliënt vries wanneer hulle
  • Vaste die ClientJumpTimerStopped log gebeurtenis wat 'n tyd van 0 sekondes was op pad terug
  • Vaste negatiewe vyand toonbank in mini telbord in FFA / LMS gametypes
  • Nie wat die UI wyser wanneer laai van 'n kaart nie
  • Vaste groot sprong kaarte laai mislukking
  • Vaste ut_weaptoggle gedrag
  • Nie nagaan bots onaktiwiteit timers nie
  • bygevoeg / ignoreer en / ignorelist opdragte
  • Vaste CAH miniscoreboard
  • Vaste Spring Run timer nie korrek vertoon, terwyl bywoning 'n speler
  • Vaste miniscoreboard nie vertoon speler DOOD / ALIVE status korrek
  • Gestremde auth rekening tjek vir bots te vermy auth-verwerp wanneer auth_notoriety & gt; 0
  • Moet nie g_teamAutoJoin raak bot se span
  • Vaste toeskouer word oorgeskakel van follow gratis na map_restart as gevolg van 'n kliënt
  • Vaste bediener leser 'Auth' en 'Wagwoord' filters
  • Added g_maxJumpRuns CVAR vir JUMP af net (beskikbaar wanneer g_matchMode is 1)
  • verander sommige spring in-game boodskappe
  • New log formaat vir Spring af entiteite aksies
  • Vaste 'n fout in red en laai opdrag (speler oog hoeke is nou korrek herstel)
  • Vaste blou bandjie wys op die rooi span spelers minimap pyle
  • Opdateer die Glock klink
  • Vaste 'n muur wat jy kan geskiet word deur in Turnpike
  • Bygevoeg kliënt-kant vel dwing
  • Bygevoeg ses nuwe vel stelle
  • New speler setup spyskaarte
  • Vaste probleem met shader stadium richtlijn alphaGen '
  • Added TTimo se QuakeLive-styl muis versnelling

Wat is nuut in die weergawe 4.1.1:

  • Maps wat vir stedelike terreur 4.1 insluitend Docks opgedateer is , Swem, Ricochet, Uptown, en meer

Screenshots

urban-terror_1_70005.jpg
urban-terror_2_70005.jpg

Soortgelyke sagteware

WolfGL
WolfGL

2 Jun 15

Industri
Industri

3 Jun 15

Panzers
Panzers

2 Jun 15

Kommentaar te Urban Terror

Kommentaar nie gevind
Kommentaar te lewer
Draai op die foto!