Dit mutator vir Unreal Tournament 2004 vervang al die wapens met nuwe persoonlike wapens soos die haelgeweer. Die mutator gee ook spelers die vermoë om met behulp van die terrein gewere en plofbare wapens vervorm. Remote Strike is ingestel op 'n tyd nie ver in die verre toekoms waar ware remote control robots wat beheer word deur die mens verder die verkenning van die ruimte program vir die Aarde, as gevorderde tegnologie remote control het ver verby wat tans moontlik met missies van stapel gestuur om verskeie gegaan planete waar dit onmoontlik sou wees vir mense om te waag. Die robotte het net om hulself te onderhou .. al intelligensie en aksies kom uit hul menslike leiers in real time. Die doel van die fps is om 'n koöperatiewe spel maak waar jou onverskrokke groep metaal kommando gaan uit na die verskillende planete om hulle te beheer vir die Aarde. Aanvanklik is daar persoonlike wapens en karakter modelle in die eerste hoof release sal wees (sien die webwerf vir huidige wapen modelle) en dan sal daar nuwe gamemodes as well. Dit sal gebaseer wees op die inval tipe spel hoewel natuurlik die karakters en wapens beskikbaar via die skakelaar arsenaal sal wees vir jou om te gebruik as jy wil. Die oorgrote meerderheid van die kode is gedoen en is vrygestel as 'n alfa maar im nou herontwerp van die mod vir die nvidia wedstryd (geen kans om te wen, maar dit is 'n nuttige beplanning datum) Mr_Romanov Lood Designer / kodeerder / 3D / 2D
< strong> Vereistes :
Windows 98 / Me / 2000 / XP, Unreal Tournament 2004 kleinhandel-weergawe
Kommentaar nie gevind