Jy moet elke ras wen om die volgende snit te ontsluit, en die probleme verhoog die verder jy gaan saam. Elke ras is net twee rondtes, maar op die harder spore dit moeilik kan wees om jou leiding te hou vir so lank. Die belangrikste rede waarom jy sal vind dat dit is moeilik om voor te bly is die unieke beheer skema: stuur met die pyltjie sleutels terwyl die oog en die afvuur van jou rewolwer met die muis. Selfs na 'n paar wedstryde wat jy jouself soms oorweldig deur die taak van die afvuur van in die teenoorgestelde rigting wat jy stuur sal vind en hardloop jouself reg in 'n muur, vloek 'n blou streep as die rekenaar teenstanders jou verbygaan. Skiet is meer defensiewe in hierdie wedstryd as offensief. Die tenks neem 'n baie van die skade voordat blaas (wat ongelukkig, hulle nie regtig nie doen nie, hulle het net soort van niks uit), maar wanneer 'n tenk getref dit stop dood in sy spore. Dit kan jou hoof taktiek wees: kry in die voorkant so vroeg as moontlik, probeer om jou rewolwer agter jou, en begin skiet op jou teenstanders hulle te hou by die baai. Dit is moeilik om uit te klim uit die laaste plek omdat jy elkeen se teiken.
Vereistes :
Webware
Kommentaar nie gevind