Street Fighter II is gekrediteer vir die begin van die veg spel oplewing in die 1990's. Die sukses gelei het tot die produksie van verskeie opgedateer weergawes, elk met bykomende funksies en karakters oor die vorige weergawes, sowel as baie tuis weergawes.
Die doel van elke ronde is die opponent se vitaliteit te vernietig voor die timer loop uit. As albei teenstanders klop mekaar op dieselfde tyd of die timer loop uit met beide vegters met 'n gelyke bedrag van vitaliteit links, 'n "dubbel KO" of "trek game" verklaar en addisionele rondes gespeel sal word totdat 'n skielike dood. In die eerste Street Fighter II, kon 'n wedstryd duur tot tien rondes as daar geen duidelike wenner; dit is verminder tot vier rondes in hierdie weergawe (Kampioen Edition).
Na elke derde wedstryd in die enkel-speler af, sal die speler deelneem aan 'n "bonus spel" vir addisionele punte. Die bonus games sluit (in volgorde) 'n motor-breek gebeurtenis; 'n vat breek bonus spel waar die vate afgelaai van 'n vervoerband bo die speler; en 'n drom-breaking bonus spel waar tromme is vlambaar en gestapel oor mekaar.
Kommentaar nie gevind