Sagteware besonderhede:
Weergawe: 1.0.263
Upload datum: 15 Jul 15
Lisensie: Gratis
Populariteit: 43
Grootte: 3886 Kb
Hierdie plug-in van id Software kan spelers om deel te neem in die aanlyn-eerste persoon skieter spel Quake Live met behulp van hul Mozilla Firefox, weergawes 2,0 en op. Gebruikers moet ook vir 'n gratis rekening by die Quake Live webwerf registreer om die spel te inisieer
Wat is nuut in hierdie release:.
Gameplay Wysigings
- Vaste 'n probleem wat veroorsaak een vlag te gaan ontbreek tydens 'n wedstryd CTF
- Vaste probleme met s_musicvolume en s_volume om herstel te pre-gedefinieerde waardes eerder as gebruikers instellings
- Fix vir die op-skerm skade aanwyser. Die effek was verkeerd. Drie nuwe cvars is sowel by die ingang te verander. (cg_screenDamage, cg_screenDamage_Self, cg_screenDamage_Team)
- Fix vir toeskouer oorhoofse naam teks knal tydens skalering
- Console tyd tempel vaste wanneer die gebruik van die opdrag "eggo"
- Wysigings aan klont verspreiding haelgeweer. Binneste ring doen nou meer skade as die buitenste ring, vir 'n totaal van 110 skade
- cg_hudfiles sal nou die standaard terug na ui / hud.txt wanneer verkeerd ingestel
Platform spesifieke veranderinge
- OSX (10,6 spesifieke) Sound kwessies lei tot uiters harde klank te word vasgestel
- OSX: Sound vermenging spoed vaste
- OSX: Right muis knoppie fixes
- OSX: Game venster nou altyd op die top
- Linux: Muis nou behoorlik terug na die middel van die skerm wanneer jy 'n spyskaart onder in_dgamouse 1. Indien help met die muis fokus kwessies
New konsole veranderlikes
- Added cg_HitBeep (verstek: 1) om verskillende skakerings gebaseer op die bedrag van die skade wat aan 'n teenstander te speel. 0 = af, 1 = enkel toon (ou styl), 2 = nuwe multi-toon opsie 3 = omgekeerde opsie multi-toon
- Added cg_crosshairHitStyle (verstek: 0) toe te laat om dieselfde inligting wat deur middel van die kruis cg_HitBeep vertoon moet word
-
- Styles uiteensetting soos volg:
- 0 = Off (die verstek)
- 1 = Colorize die kruis gebaseer op skade toegedeel
- 2 = Colorize die kruis om deur cg_crosshairHitColor aangewese kleur
- 3 = Pols die kruis. (Hierdie is 'n oordrewe / afgeskaal pols)
- 4 = colorize deur skade en pols die kruis
- 5 = colorize deur cg_crosshairHitColor en pols die kruis
- 6 = Pols die kruis met 'n kleiner pols. (dieselfde grootte as die cg_crosshairPulse gebruik wanneer pluk items up)
- 7 = colorize deur skade en pols met kleiner pols
- 8 = colorize deur cg_crosshairHitColor en pols met kleiner pols
- NOTA: As die gebruik van die oordrewe pols, wil jy dalk om jou cg_crosshairSize stel tot 16, as die standaard 32 kan 'n bietjie oorboord wees
- Styles uiteensetting soos volg:
- Added cg_crosshairHitColor (verstek: 1) vir treffer style wat 'n vaste kleur. Byvoorbeeld, sommige spelers net wil die kruis om rooi wanneer 'n treffer gemaak, eerder as verandering van kleur op basis skade toegepas
- Added cg_crosshairHitTime (verstek: 200) om toe te laat om die spelers bedrag van die tyd die kruis getref effek verander word vertoon
- Added cg_screenDamage (verstek: 0x700000C8) om die colorize op die skerm skade aanwyser; gebruik "cg_screenDamage 0" om te skakel
- Added cg_screenDamage_Self (verstek: 0x00000000) om die skade op die skerm aanwyser vir self skade wissel. (byvoorbeeld, die skade van vuurpyl spring)
- Added cg_screenDamage_Team (verstek: 0x700000C8) om die skade op die skerm aanwyser vir span skade colorize; gebruik "cg_screenDamage_Team 0" om te skakel. (Friendly Fire in span deathmatch)
- Added cg_zoomOutOnDeath (verstek: 1) speler FOVs terug na normaal herstel op die dood. Dit is nuttig as jy die cg_zoomToggle cvar gebruik
- Nota: Die nuwe cg_hitBeep en cg_crosshairStyle toevoegings gee jou 'n idee van hoe goed geplaas jou skoot was. Hulle het nie aan hoeveel gesondheid / pantser jou teenstander het
Vereistes :
Mozilla Firefox 2 +
Kommentaar nie gevind