Wanneer in vergelyking met die meeste real time strategy speletjies, Harvest is lig op die strategie en diepte van eenheid vermoëns nie, maar swaar op arcade-styl aksie en gewemel van vyande. Die rol van 'n nuwe werker in die verre toekoms, jy speel op die planeet Hephaestus wat 'n verdediging netwerk teen indringer vreemdelinge moet bou. Jy sal nie veg net een of twee op 'n tyd, egter. Verwag elke golf om te tel in die honderde, wat almal moet gestuur word voordat jy 'n ruskans kan plaasvind. Sê dit spel is intens nie doen dit reg. Om te bou eenhede in Harvest moet jy eers ontgin die heuwels vir minerale. Met genoeg kontant in die hand, plaas geboue met 'n eenvoudige kliek van die muis. Dan, verskaffing eenhede energie deur die verspreiding van klein manier punt nodes dwarsdeur die slagveld. Die massiewe netwerk van energie uitgeruil sal 'n gloeiende web dis nogal indrukwekkend om te kyk na, veral wanneer jy 'n idee wat 'n sterk voer is in vergelyking met 'n swak een te kry vorm. Die meer energie 'n gebou kry, hoe vinniger dit opgerig is, hoe vinniger herlaai, en hoe vinniger self herstelwerk wanneer beskadig. In die algemeen, moet jy jou eerste taak wees om 'n paar stropers vas te bring in minerale, dan 'n paar energie waypoints voordat plop laser torings of missiel basisse op die grond. . Daar is net ses tipes gebou, elk met 'n paar opgradering of opsionele maniere van werking, maar dit is die hoeveelheid wat in hierdie wedstryd tel, so bou baie van hulle
Vereistes :
< p> Windows XP / Vista p>
Kommentaar nie gevind