Kan jy al jou stukke begelei en beweeg hulle uit die direksie voor jou teenstander in jou pad kry? In die spel van die Gul Bara, jou doel is om jou swart stukke te beweeg in antikloksgewys rigting totdat hulle is almal in die onderste regter streek in jou huis direksie geplaas word, verwyder dan al jou stukke voor die rekenaar nie so nie. Die rekenaar sal op die boonste links streek beweeg sy stukke aan sy huis raad. Voor die wedstryd begin, sal jy en die rekenaar beide 'n dobbelsteentjie die beurt om te bepaal, en die speler wat 'n hoër getal kry sal die skuif maak eers. Tydens jou beurt, kliek op die knoppie in die middel van die dobbelsteen te rol, en die getalle wat op die dobbelsteen is die getalle van stappe wat jy kan neem, byvoorbeeld, as 3 en 6 gerol het, kan jy 'n stukkie beweeg 3 treë vorentoe, en dan beweeg die dieselfde stuk of ander stuk 6 treë vorentoe. Jy kan beweeg jou stukke na 'n kolom wat leeg is of tans deur jou stukke beset, maar jy kan nie beweeg jou stukke na 'n kolom wat tans deur opponent stukke beset. As die getalle van die dice jy gerol is dieselfde, naamlik 'n doeblet, kan jy gebruik twee keer elke sterf en maak 4 beweeg vir die doeblet asook elke opeenvolgende getal tot en met dubbel 6, byvoorbeeld as jy gerol 'n dubbele 3 , kan jy 4 stukke vorentoe te beweeg vir 3 stappe elk, dan beweeg 4 stukke vorentoe vir 4 stappe elk, en so aan. As die pad van jou stukke is geblokkeer en jy kan nie enige van die dubbelspel te speel, kan jy nie voortgaan om die oorblywende, byvoorbeeld om te speel, as jy gerol 'n dubbele 3 maar jy kan nie beweeg nie 4 van jou stukke vorentoe vir 4 stappe elk, kan jy net speel wat jy kan en dan klaar is met jou beurt. Na beweeg al jou stukke na jou huis raad, kan jy die verwydering begin hulle, en die orde van die verwydering sal volg die getalle gerol van die dobbelsteen, byvoorbeeld as jy gerol 'n dubbele 1, kan jy twee stukke wat 1 stap uit verwyder die doel te bereik. Wanneer al die vereiste aantal stappe van die oorblywende stukke is kleiner as die gerol getalle, kan jy beweeg die stukke wat nader aan die doel as die getalle getoon, byvoorbeeld, as jy gerol 'n 5 en 4, maar jy hoef nie meer stukke wat 5 stappe van die doel te bereik, terwyl die twee stukke is 4 stappe van die doel te bereik, dan die twee stukke kan verskuif word na die doel te bereik. Maak gebruik van die kragtige strategieë, sluit die hoofroete en die nederlaag van jou teenstander
Vereistes :
Adobe AIR runtime 2.5
Kommentaar nie gevind