Dit is 'n plaasvervanger vir die mod Move Radius teëls in taktiese stryd. Soos die naam sê, dit maak beweeg radius blokkies / teëls meer sigbaar deur die aanpassing van die alfa-kanaal vlakke van die .dds lêer verantwoordelik is.
UPDATE 3 (2015/01/03) Bygevoeg 'n opsionele lêer werelkaart skuif aanwyser verander na 'n meer sigbare een met 'n atoombom ikoon in die middel. Gaan die blad beelde (bladsy 2-3). Die installasie is nog steeds dieselfde, die gids is dieselfde, behalwe dit is 'n ander lêer (TileSelectionTexture.dds). Terug joune en vervang dit met die TileSelectionTexture_nuke.dds een. Natuurlik verander die TileSelectionTexture_nuke.dds om TileSelectionTexture.dds.
UPDATE 2 (2015/01/03) Bygevoeg bykomende verskillend ontwerp teëls, net vir eksperimentering. A vierkante gaas, groot sirkel, klein sirkel en gestileerde klein sirkel (wat ek beland met behulp van myself). Lêers onder Opsionele kategorie: MVMR_additional. Gaan die blad beelde (bladsy 2) om die idee te kry.
UPDATE 1 (2015/01/01): kom in twee weergawes vier. Uit meer deursigtig teëls toenemend minder deursigtig en meer sigbaar teëls - sien die beelde vir vergelyking
Ek gebruik weergawe 2 myself nie, maar in die geval dat jy verkies nog meer duidelik skuif radius teëls, daar is weergawe 3 en 4 weergawe wat byna heeltemal ondeursigtig.
REDE vir die skep van IT:
Of dit nou my grafiese instellings of dit is net die spel vir die lewe van my Ek was skaars in staat om die skuif radius van my troepe of die vyand troepe sien in taktiese stryd. Dit gelewer die spel naby onspeelbaar. Ek gekam deur forums vir 'n fix, het niemand gevind nie. Besluit om dit self op te los. Blyk dit net 'n .dds lêer, en met 'n reg Photoshop plugin, speel rond met alfa vlakke het die truuk. Nou kan ek sien waar my eenhede kan beweeg en taktiese stryd weer pret! Yay!
Kommentaar nie gevind