Cube is 'n oop bron multiplayer en singleplayer eerste persoon skieter spel gebou op 'n heeltemal nuwe en baie onkonvensionele enjin.
Cube is 'n landskap-styl enjin wat voorgee om 'n binnenshuise FPS enjin, wat kombineer baie hoë presisie dinamiese okklusie uitdunning met 'n vorm van meetkundige mipmapping op die hele wêreld vir 'n dinamiese LOD vir konfigureerbare fps & grafiese detail op die meeste masjiene wees. Gebruik OpenGL & SDL.
Laat in-enjin redigering van meetkunde in volle 3D (jy vlieg om die kaart, punt / drag goed om dit te kies / verander dit), wat selfs gelyktydig gedoen kan word met ander in multiplayer ('n eerste!). Het simplistiese, maar doeltreffende fyn graan toppunt beligting wat lyk soos lightmapping en kan dinamiese ligte & skadu te doen.
Maak enige soort kaart precompilation nie benodig nie, selfs beligting gedoen op die vlieg. Het 'n baie eenvoudige quad-boom wêreld struktuur wat kan doen hange (heightfields met pette) en glooiingen, water, doen ordentlike botsing opsporing & fisika, het die kliënt / bediener netwerk wat 'n lang pad gaan in die gee 'n lag gratis spel ervaring, en funksies 'n Doom / Quake-styl singleplayer (2 spel modes, save games overweg) en multiplayer (12 spel modes, meester bediener / bediener leser, demo opname) spel met 'n paar onwrikbare wrede oldskool spel.
Die meeste van die enjin ontwerp is gerig op die bereiking van die funksie rykdom deur eenvoud van struktuur en brute krag, eerder as fyn kompleksiteit
Vereistes :.
- OpenGL
Kommentaar nie gevind