Kosmiese Gevangenis Kommando neem jou terug in 1984, in retro 2D shoot 'em up, wat ontwerp is om te lyk soos 'n ou Amstrad-CPC-speletjie.
Die ideale kosmiese kommando is inderdaad net soos die kosmiese gevangeniskommando. een van daardie speletjies, met blokkerige, kleurige kleure. As jy speletjies in die 80's gespeel het, sal dit herinneringe terugbring. Dit is 'n heeltemal nuwe spel, maar speel net soos 'n ouie, selfs tot by jou held Jack se skietbeperkings. Hy kan hardloop, eend en spring, maar hy kan nie op en af skiet nie, net van kant tot kant. Hy is 'n kwaad, spiergebonde held wat alles in sy pad moet skiet. Dit is baie ongekompliseerd.
Die spel is goed, as jy van hierdie soort dinge geniet. Dit is nie maklik nie, en wanneer jy sterf, word jy terug na die begin van die vlak. Dit is effens frustrerend, hoewel gelukkig vyande dood bly, sodat jy altyd kan vorder. Daar is nie meer nie, en nee spaar! Terwyl dit amptelik 'n demo is, is dit regtig groot, en jy sal verbaas wees oor hoeveel daar is om te verken. Die spel se fisika werk goed, en die kragopwekkings is uitstekend.
Alles oor Cosmic Prison Commando is reguit in die jare 80. Dit beteken dit is taamlik moeilik, en natuurlik was die geen spaarspele natuurlik ook vir die kursus. Die ontwikkelaar het natuurlik baie moeite gedoen met hierdie oorspronklike stuk retro geweld, en terwyl jonger spelers dit net irriterend vind, sal almal wat met hierdie tipe spel grootgeword het, dit regtig geniet.
strong> Kosmiese Gevangenis Kommando is 'n groot stuk puristiese retroaksie!
Kommentaar nie gevind