Welkom by een van die mees historiese bordspeletjies in die wêreld! Jou doel in hierdie spel is om te beweeg al jou swart stukke in antikloksgewys rigting totdat hulle is almal in die onderste regter streek, naamlik jou huis raad, verwyder dan al jou stukke op die huis raad voor die rekenaar nie so nie. Die rekenaar sal beweeg sy stukke aan die boonste regterkantste streek teenoor jou huis raad. Voor die wedstryd begin, sal jy en die rekenaar beide 'n dobbelsteentjie die beurt om te bepaal, en die speler wat 'n hoër getal kry sal die skuif maak eers. Tydens jou beurt, kliek op die knoppie in die middel van die skerm om die dobbelsteen te rol, en die getalle wat op die dobbelsteen is die getalle van stappe wat jy kan neem, byvoorbeeld, as 3 en 6 gerol het, kan jy 'n stukkie beweeg 3 tree vorentoe, en dan beweeg die dieselfde stuk of ander stuk 6 treë vorentoe. Jy moet ook as baie beweeg as moontlik, byvoorbeeld as jy gerol 4 en 3 en jy kan beweeg jou stukke óf 4 stappe of 3 treë vorentoe, maar nie albei nie, moet jy jou stukke 4 stappe vorentoe te beweeg. As die getalle van die dobbelsteen is dieselfde, jy kan gebruik twee keer elke sterf en maak 4 beweeg, byvoorbeeld as jy gerol 'n dubbele 5, jy kan beweeg 4 stukke vorentoe vir 5 stappe elk. Jy kan beweeg jou stukke na 'n kolom wat leeg is of tans deur jou stukke beset, maar jy kan nie beweeg jou stukke na 'n kolom wat deur 2 of meer van jou opponent se stukke. As 'n kolom is slegs deur 1 opponent stuk beset, dat die stuk word 'n "klad", en kan jy die land van jou stuk op wat kolom sodat die klad aan te val en beweeg dit na die kroeg in die middel van die raad. Enige stuk wat verskuif is na die kroeg het om te begin weer van voor af, en 'n speler kan nie enige van sy stukke beweeg totdat al sy stukke op die bar het die spel aangegaan.
Vereistes :
Adobe AIR runtime 2.5
Kommentaar nie gevind