LOVE

Sagteware kiekie:
LOVE
Sagteware besonderhede:
Weergawe: 0.9.2
Upload datum: 1 Mar 15
Ontwikkelaar: LOVE Development Team
Lisensie: Gratis
Populariteit: 51

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Gebou op 'n kragtige API, L & Ouml; VE kan ernstig gee ontwikkelaars 'n been op hul kompetisie deur die verskaffing van 'n stel van gereed gemaak metodes en funksies vir die vinnig samestelling hul 2D speletjies.
Die L & Ouml; VE spel enjin sluit ondersteuning vir die beheer en manipuleer al die basiese funksies van 'n 2D game, bevry die ontwikkelaar van die skryf van die basiese kode sy aansoek aan die mag.
Ontwikkelaars sal koste en verlore tyd te sny op die skryf van basiese funksies en kan aanbeweeg na meer gevorderde take soos die storie, die gebruikers ervaring en die hoë-end graphics deel van hul spel.
L & Ouml; VE ook voordele van 'n goed saam online dokumentasie site, so begin met die spel enjin behoort redelik maklik en eenvoudig.
Die enjin kan hardloop van beide die Lua tolk, LLVM of LuaJIT .

Eienskappe :


  • Kan die spel se bestuur:
  • Audio
  • Images
  • Joysticks
  • Toetsenborden
  • Muis
  • Fisika
  • Events
  • Grafiese
  • Sound
  • Draad
  • Timer
  • Fonts
  • Lêer stelsel interaksie

Wat is nuut in hierdie release:

  • Bygevoeg love.filesystem.mount en love.filesystem.unmount.
  • Bygevoeg opsionele lêer soek om parameter te love.filesystem.setIdentity.
  • Bygevoeg Lêer: isOpen en Lêer:. GetMode
  • Added Fie: setBuffer, Lêer: getBuffer en Lêer:. Spoel
  • Bygevoeg textinput gebeurtenis vir unicode teks invoer.
  • Added love.keyboard.setTextInput en love.keyboard.hasTextInput.
  • Added voorheen interne Rasterizer en GlyphData voorwerp metodes.
  • Bygevoeg ondersteuning vir UTF-8 ImageFonts.
  • Added Font:. GetAscent / getDescent / getBaseline
  • Added Font:. SetFilter / getFilter
  • Added Font: hasGlyphs
  • .
  • Added hoek, skaal, en skeer parameters te love.graphics.printf.
  • Added HDR doek ondersteuning.
  • Added mipmapping ondersteuning (het isSupported toets).
  • Bygevoeg toppunt shader ondersteuning.
  • Bygevoeg boolean ondersteuning aan Shader. Stuur
  • Added Canvas:. GetPixel
  • Bygevoeg versnit mode "vervang".
  • Bygevoeg lyn sluit modes.
  • Bygevoeg beter multiplayer netwerk ondersteuning via ENet.
  • Added --fused command line argument, vermenging te simuleer.
  • Bygevoeg liblove.
  • Bygevoeg die vermoë om die uitgang waardes te hê.
  • Bygevoeg uitgang waarde van 1 in die geval van die fout by verstek.
  • Bygevoeg basiese ondersteuning vir die lêer. // Uri skema
  • Added love.filesystem.isFused.
  • Added love.filesystem.getIdentity.
  • Bygevoeg love.filesystem.append.
  • Added love.filesystem.getSize.

Wat is nuut in die weergawe 0.8.0:

  • Bygevoeg release fout skerm.
  • Bygevoeg alfa te love.graphics.setBackgroundColor.
  • Added Canvas:. Duidelik (r, g, b, a)
  • Added Canvas ondersteun love.graphics.drawq.
  • Added Canvas: getWidth en Canvas:. GetHeight
  • Bygevoeg love.graphics.arc.
  • Added soek en vertel Bron voorwerpe.
  • Bygevoeg kleur interpolasie te ParticleSystem.
  • Bygevoeg outomatiese Po2 padding vir stelsels nie die ondersteuning van die OpenGL uitbreiding.
  • Bygevoeg UTF-8 ondersteuning vir fonts.
  • Added Box2D fout hantering vir 'n paar algemeen versuim funksies.
  • Bygevoeg vermoë om saamgesmelt release speletjies hul skryf rig te hê in appdata.
  • Bygevoeg skeer transformasie te teken funksies.
  • Bygevoeg oorsprong druk te lettertipe.
  • Added love.graphics.getMode.
  • Bygevoeg per-sprite kleure op SpriteBatches.

Wat is nuut in die weergawe 0.7.1:

  • Bygevoeg bron: isPaused ()
  • Bygevoeg fout wanneer aanvanklike venster nie geskep kan word.
  • Bygevoeg raambuffer filter modes.
  • Added love.filesystem.getLastModified.
  • Bygevoeg filter modes vir ImageFonts.
  • Bygevoeg dood sleutel ondersteuning deur die gebruik van "onbekende" sleutel met die korrekte unicode waarde.
  • Added 0 hoogte en breedte in love.conf. (Vir die huidige lessenaar resolusie)
  • Vaste 'n baie foute met betrekking tot nul karakters in drade.
  • Vaste hantering van 'n gids met die naam "liefde" in die huidige gids.
  • Vaste 'n paar foute in verwerkte setScissor.
  • Vaste 'n fout waar ou fisika verifikasie is nooit be dereferenced.
  • Vaste verlies van die muis sigbaarheid instellings op setMode.
  • Vaste skepping van 'n nie-bindende raambuffer huidige raambuffer.
  • Vaste verskeie ras toestande in love.thread.
  • Vaste se liefde. ", So dit sal nie gebruik lovedir /. As Stoor rig.
  • Vaste setLineHeight.
  • Vaste uitgebreide ascii en ImageFonts.
  • Vaste printf se lyn wikkel.
  • Vaste crash wanneer speel klanke.
  • Vaste vertoning van mp3s met arbitrêre monster pryse.
  • Vaste hantering van negatiewe indekse in love.joystick.
  • Vaste toggleFullscreen.
  • Vaste onverwagte gedrag met hash tabelle love.graphics.line.
  • Vaste muis koördinate word beperk nadat setMode.
  • Vaste setFont se fout hantering op 'n nie-bestaande lêer.
  • verwyder persoonlike monster pryse vir Dekodeerders.

Wat is nuut in die weergawe 0.7.0:

  • Vaste die debug module nie 'n upvalue van die fout hanteerders. (Jy kan nou ignoreer debug)
  • Vaste sommige gevalle wanneer love.audio.pause en vriende, het gehandel oor alles, nie net die geslaag Bron.
  • Vaste setFixedRotation sodat ander vlae.
  • Vaste 'n fout in die loader (vir vereis).
  • Vaste ParticleSystem :: setSprite nie die behoud van die nuwe beeld.
  • Vaste setMode verwydering beelde instellings (wikkel, filters).
  • Vaste vorm. GetBody, dit is nou blootgestel vir die liefde gebruik
  • Vaste DistanceJoint. GetSoort () terugkeer "sirkel" - nou terug "afstand"
  • Vaste SpriteBatches om onaangeraak deur setColor
  • Vaste die klank fout.
  • verander fonts, hulle is nou Po2 veilig.
  • Verander die Stapelspoor in die fout skerm.
  • verander font oorsprong top-links.

Soortgelyke sagteware

2048
2048

12 Apr 15

KickJS
KickJS

6 Mar 16

Avioane
Avioane

6 Mar 16

Ander sagteware ontwikkelaar LOVE Development Team

LOVE
LOVE

17 Feb 15

Kommentaar te LOVE

Kommentaar nie gevind
Kommentaar te lewer
Draai op die foto!