Haxe is 'n oop-bron programmeertaal en samesteller wat sy bron-kode in ander programmeertale (waaronder Action en JavaScript ondersteun) omskep.
Om te verseker dat 'n kruis-platform ondersteuning en maksimum interoperabiliteit, het ontwikkelaars gekies flambé in HaXe te skryf.
Dit beteken ontwikkelaars skryf 'n spel se bron in HaXe, en dan stel om dit te flits of JS (HTML5), afhangende van hul behoeftes.
Hierdie manier waarop die spel se bron is beskikbaar in 'n enkele bron, makliker om te verander, te verander en in stand te hou.
Daar is nie enige ander fundamentele verskille Behalwe dit, flambé werk net soos enige ander wedstryd enjin
Eienskappe :.
- Multiplayer speletjies via Node.js
- Ondersteuning vir mobiele toestelle
- Komplekse bate laai stelsel
- Ondersteuning vir muis en touch interaksies
- Ondersteuning vir sleutelbord kortpaaie
- Ondersteuning vir Adobe AIR
- Ondersteuning vir bitmaplettertypen
- Ondersteuning vir geklop animasies
- Eenvoudige klank speel
- Maklik toneel bestuur
- Built-in deeltjie stelsel
- Belwaarden bates in real-time
- Betaal data via HTML5 doek, stage3D, WebGL, en BitmapData li>
Wat is nuut in hierdie release:.
- Added Firefox OS platform teiken
- Added System.renderer.
- Added Texture.subTexture (), Texture.split (), vir gerieflik werk met tekstuur atlasse.
- Bygevoeg Library.fromFlipbooks (), vir die ondersteuning vir nie-geklop Flip animasies.
- Added Sprite.pointerIn / pointerOut seine.
- Added TextSprite.letterSpacing / lineSpacing.
- Added Font.lineHeight.
- Added flambe.util.Pool.
- Bygevoeg 'n waarneembare Playback.complete.
- Added flambe.script.PlaySound.
Wat is nuut in die weergawe 3.1.2:
- Ondersteun die nuwe Web Audio spec wat gebruik word deur Firefox.
- 'n beroep te stoot () weer terwyl 'n sein is reeds versending sal tougestaan word vir wanneer die versending eindig in plaas van die handhawing van.
- Baie min regstellings en optimalisaties te geklop, klank en lewering.
Wat is nuut in die weergawe 3.1.1:.
- Added IOS ondersteuning aan die nuwe gebou instrument
- Bygevoeg meer config opsies te flambe.yaml: & quot; Android & quot ;, & quot; ios & quot ;, & quot; extra_paths & quot ;, & quot; oriëntasie & quot ;, en & quot; Volskerm & quot ;. Gaan die verstek flambe.yaml vir dokumentasie oor hulle.
- Vaste die gekantel grafiese fout op die Android 4 voorraad leser.
- Skakel flambé dien hawe tot 7000 sodat dit nie bots met die standaard Mac gereedskap, danksy Stephane Le Dorze.
- verwyder wafl. Die flambé opdrag is die enigste ondersteun bou hulpmiddel.
Wat is nuut in die weergawe 3.0.0:
- aangeskakel die WebGL vertoning by verstek, met nood te doek.
- Vaste 'n stoor hoek-geval op Chrome Flash.
- Aktiveer retina resolusie oor iPhone 5 HTML.
- Added Arrays.indexOf / lastIndexOf.
Wat is nuut in weergawe 2.2:.
- Verseker klank behoorlik gedemp op IOS
Wat is nuut in weergawe 1.5:.
- Added PointerEvent.hit
- Added Sprite.pointerEnabled, getLocalMatrix (), hitTest (), en getBounds ().
- Added System.time.
Wat is nuut in die weergawe 1.3B:.
- geminimaliseer toekennings en wyser indirection in die Flash render
Wat is nuut in die weergawe 1.3:.
- Added PointerEvent.stopPropagation ()
Wat is nuut in die weergawe 1.2:.
- Werk die demos as deel van die vrystelling proses
Vereistes :
- HTML 5 enabled browser
- Node.js 0.6 of hoër
Kommentaar nie gevind