Sagteware besonderhede:
Weergawe: 1.0
Upload datum: 12 Apr 15
Lisensie: Gratis
Populariteit: 37
Swarm is geskep onder die beginsel van "beweeg die berekening, nie die data".
Die manier waarop dit werk, is soortgelyk aan Kaart-Verminder algoritmes, maar die konsep gaan selfs verder, sodat ontwikkelaars om dit te gebruik op bedrywighede wat normaalweg nie ondersteun word deur soortgelyke Map-Verminder-gebaseerde data verwerking bedieners.
Swerm is soos 'n generiese struktuur waarop jy kan plug-in jou bedrywighede, en laat hulle op die skaal en groei oor 'n verspreide netwerk as die aansoek se data vloei toeneem.
Hier is Ian Clarke, Swarm se skepper, verduidelik hoe die raamwerk werk:
Vereistes :
- Scala 2.10.1 of hoër
- Java 1.7 of hoër
Kommentaar nie gevind