plat oppervlak Shader (FFS) is spesifiek geskryf vir 3D grafiese enjin en is regtig nuttig in die gee perspektief om 'n driehoek deur die gebruik van verskillende lig refractions.In sy kern is die Lambertian Refleksie vergelyking vir die berekening...

Lees meer

Axonometrie hanteer die projeksie van 'n voorwerp wat gebaseer is op sy assestelsel en naby vliegtuie.Dit word hoofsaaklik gebruik in die grafiese enjins vir die lewering van 3D voorwerpe.Die Aksonometriese Projeksie Engine (APE) implemente basiese...

Lees meer
Parallax.js

Parallax.js 2.1.3

Parallax.js toelaat elemente te beweeg, afhangende van 'n muis se posisie, teen verskillende snelhede.Dit maak gebruik van 'n perspektief beginsel te skuif 'n element se plasing gebaseer op die afstand na die muis, en dit is die posisie met...

Lees meer