Stupor

Stupor 1.0

beswyming is gebaseer op 'n eenvoudige formule. Elke kliek op die bord pas hierdie formule na die huidige patroon. Deur dit te doen, sodat jy die teël getalle op die bord verander. . 'N vlak, kliek voltooi deur die patrone totdat al teëls gelees 0...