Hydra gebruik 'n aantal gereelde foto's (tot vier) met verskillende blootstellings (donkerder en ligter) 'n beter een wat baie nader aan wat 'n mens se oog kan sien te skep. Dit is omdat 'n enkele foto kan nie die volle spektrum van die lig te stel as gevolg van fisiese beperkings in die sensor. Hierdie proses is ook bekend as 'n hoë dinamiese omvang, of HDR, beelding. Sien die screencast tutoriale vir meer inligting oor hoe om sulke beelde te bekom met jou kamera.
Die uitset geproduseer deur Hydra is baie nader aan wat jou oog eintlik sien. Jy hoef nie te kies of 'n pragtige lug of geboue te hê, neem 2 foto's (of meer) met 'n volkome parameters vir elkeen van hulle, dan kombineer hulle met Hydra.
Die beelde wat Hydra gebruike is nie nodig om met 'n driepoot geneem word, want dit is gewoonlik die geval is met HDR sagteware. Hydra gebruik dieselfde buiging algoritme as Morph Age, wat toelaat dat die aanpassing van die beelde met skyf bo 'n paar pixels. Dit is 'n unieke kenmerk wat beteken dat jy foto's kan neem oral sonder 'n driepoot te later meng dit in Hydra. Dit sal jou manier om HDRs verander
Wat is nuut in hierdie release:.
UI gelokaliseerde in Italiaanse
Vaste 'n crash wanneer invoer beelde op Mac OS X 10.6 Snow Leopard
Beperkings :
watermerk op die uitset
Kommentaar nie gevind