Ejecta

Sagteware kiekie:
Ejecta
Sagteware besonderhede:
Weergawe: 2.0 Opgedateer
Upload datum: 1 May 16
Ontwikkelaar: Dominic Szablewski
Lisensie: Gratis
Populariteit: 9

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Afgelei van die Impact projek en voorheen onder die naam iOSImpact bekend, hierdie biblioteek implemente basies 'n onthoofde leser vir IOS toestelle.

Dit is soos PhantomJS , maar baie meer liggewig en spesiaal saamgeflans vir Appale se iOS medium.

partikels kan 'n ontwikkelaar om te hardloop en stel kode wat normaalweg in 'n leser sal uitgevoer word, maar sonder om werklik die opening van 'n leser.

'n JavaScript VM voer die JS kode, terwyl HTML 5 doek en Audio gelewer via OpenGL en OpenAL

Wat is nuut in hierdie release:.

  • Toegevoegde tvOS ondersteuning
  • Toegevoegde Gamepad API
  • Bygevoeg ondersteuning vir gradient en patroon beroertes
  • Bygevoeg ondersteuning vir die stuur van Array Buffers vir XMLHttpRequest
  • Toegevoegde Audio readyState eiendom
  • Toegevoegde Audio playbackRate eiendom
  • Bygevoeg ondersteuning vir die verandering van geaardheid in lopende program
  • Bygevoeg anti alias ondersteun vir WebGL
  • verwyder persoonlike JavaScriptCore vurk
  • verwyder afgekeur pixel motor verdubbeling vir Canvas2D
  • Gebruik XIBs vir bekendstelling skerms waar moontlik
  • Laat arbitrêre retina skaal (bv 3x vir iPhone6)
  • slimmer console.log () - logs net 2 vlakke diep
  • Foto's is nou lui gelaai op die eerste gebruik

Wat is nuut in weergawe 1.5:

  • Die Canvas2D font lewering is oorgedoen en nou kan jy glad skaal fonts sonder pixelating.
  • Daar is ook twee heeltemal nuwe APIs.
  • WebGL ondersteuning is nou baie meer stabiel.
  • Die interaksie tussen WebGL en Canvas2D is ook aansienlik verbeter.
  • partikels kan nou 'n agter skerm WebGL doek gebruik vir die opstel in Canvas2D en omgekeerd.

Wat is nuut in weergawe 1.4:

  • Xcode 5 versoenbaar
  • Bygevoeg ondersteuning vir saamgeperste PVRTC teksture
  • Toegevoegde canvas.toDataURL ()
  • Bygevoeg ejecta.load (lêer)
  • Bygevoeg performance.now ()
  • Bygevoeg navigator.platform
  • Bygevoeg sommige meer inheemse helpers (jsValueForPath, createFunctionWithBlock)
  • Vaste doek nie skoongemaak by die opstel van breedte / hoogte
  • Vaste foute by die opstel beelde
  • Vaste verskeie ongeluk foute en geheue lekkasies

Wat is nuut in weergawe 1.2:

  • Bygevoeg ondersteuning vir ctx.clip ()
  • Bygevoeg ondersteuning vir XMLHttpRequest om plaaslike lêers
  • Bygevoeg ondersteuning vir die motor-laai van @ 2x teksture
  • Toegevoegde navigator.onLine om te kyk vir die internet konneksie
  • Toegevoegde ejecta.getText () vir vinnige-styl teks invoer
  • Toegevoegde Image.complete Boolese vlag
  • Vaste verskeie foute in XMLHttpRequest
  • Vaste verskeie lyntekening foute met geslote / unclosed paaie
  • Vaste probleme met ctx.transform () en ctx.arcTo ()
  • Vaste ctx.fill () te gebruik nie-nul likwidasie reël in plaas van nog sowat reël
  • Vaste probleme met unicode karakters by die opstel teks

Wat is nuut in weergawe 1.1:

  • Bygevoeg lettergrootte fillText (), strokeText (), textAlign en textBaseline
  • Bygevoeg ronde en behoorlike skuinste lyn sluit
  • Bygevoeg bestemming-out, bestemming-oor, bron-bo en XOR versnit modi
  • Toegevoegde softAuthenticate () vir die GameCenter API
  • Toegevoegde reportAchievementAdd () vir die GameCenter API
  • Bygevoeg ondersteuning vir Volskerm aliasing (MSAA)
  • Vaste oriëntasie kwessies
  • Vaste verskeie lyntekening kwessies
  • Vaste verskeie touch geval probleme
  • Vaste verskeie probleme met getImageData ()

Soortgelyke sagteware

BitStruct
BitStruct

12 May 15

Reqwest
Reqwest

10 Feb 16

Horsey
Horsey

6 Mar 16

Ander sagteware ontwikkelaar Dominic Szablewski

js-hqx
js-hqx

13 May 15

Kommentaar te Ejecta

Kommentaar nie gevind
Kommentaar te lewer
Draai op die foto!
Soek op kategorie