OpenAL is 'n 3D-klank API op die kruisvlak wat geskik is vir gebruik met speletjie-toepassings en baie ander tipes klankprogramme.
Die biblioteek modelleer 'n versameling klankbronne wat in 'n 3D-ruimte beweeg wat iewers in die ruimte deur 'n enkele luisteraar gehoor word. Die basiese OpenAL voorwerpe is 'n luisteraar, 'n bron en 'n buffer. Daar kan 'n groot aantal buffers wees, wat klankdata bevat. Elke buffer kan aangeheg word aan een of meer Bronne, wat punte in 3D-ruimte voorstel wat geluid uitstuur. Daar is altyd 'n luisteraar-voorwerp (per klankkonteks), wat die posisie verteenwoordig waar die bronne gehoor word. Dit word gedoen vanuit die oogpunt van die Luister.
1 Kommentaar
Emese 15 Feb 24
Tippek