OpenGL is 'n draagbare taal vir die lewering van drie-dimensionele (3-D) grafika. OpenGL nie verstaan Microsoft Windows toestel-onafhanklike bitmaps (bikkel); Inteendeel, dit het sy eie formaat vir wat beelde. Dit verduidelik hoe om 'n Windows DIB vertaal in 'n formaat bruikbaar met OpenGL. 'N bietjie kennis van die Windows DIB formaat en die Microsoft Foundation Klas Biblioteek (MFC) verwag word.
Vereistes :
Windows 95/98 / Me / NT / 2000 / XP
Kommentaar nie gevind