Hierdie artikel verduidelik hoe om die Win32 wglUseFontOutlines funksie te gebruik. Hierdie funksie skep drie-dimensionele (3-D) karakters gebaseer op 'n True font vir gebruik in OpenGL-gelewer tonele. Die EasyFont monster aansoek demonstreer die gebruik van wglUseFontOutlines.
Vereistes :
Windows 95/98 / Me / NT / 2000 / XP
Kommentaar nie gevind