gDEBugger is 'n OpenGL ES OpenGL en OpenCL Debugger, Profiler en geheue ontleder. Dit spore aansoek aktiwiteit op die top van die OpenGL API om die aansoek gedrag inligting wat jy nodig het om te foute te vind en aansoek prestasie te optimaliseer verskaf. gDEBugger verander die ontfouting taak van grafiese aansoek van 'n "black box" in 'n wit boks model; gebruik van gDEBugger kan jy eweknie in die OpenGL gebruik om te sien hoe die individuele opdragte invloed op die grafiese pyplyn implementering. gDEBugger het 'n baie "standaard debugger" vermoëns, maar bevat ook baie spesiale funksies vir grafiese sagteware ontwikkelaars: view lewer konteks staat veranderlikes, view toegeken teksture, teksture eienskappe en beeld data, Shaders programme en bron kode, breek op OpenGL foute. Daarbenewens, met behulp van sy profilering vermoëns, gDEBugger in staat stel om maklik identifiseer die presiese ligging van grafiese pyplyn prestasie bottelnek die aansoek om jou te laat die aansoek prestasie te optimaliseer
Wat is nuut in hierdie release:.
Version 5,8 verbetering van die OpenCL gedwing / disable modes, die modes nou behou die bestuurder oorhoofse en synchornization effekte, en slegs verlaag die werklike werklading
Beperkings .:
7-dag-verhoor
Kommentaar nie gevind