Die doel van skaak is om jou stukke te beweeg om die koning die opponent se vang. 'N pion kan slegs vorentoe beweeg, kan dit 2 stappe beweeg op sy eerste skuif en dan 'n stap op die volgende beweeg. 'N pion kan 'n stap skuins na die stukkie op sy skuins vang. Wanneer pion jou opponent se net verskuif 2 stappe en land op 'n kant van jou pion, dan kan jy dit pion vang deur die beweging van jou pion skuins na die agterkant van die pion, dit is genoem en passant. Torings kan beweeg en vang horisontaal en vertikaal vir enige afstand. Knights kan beweeg deur 2 treë vorentoe en dan 1 stap sywaarts. Bishops kan beweeg en vang skuins vir enige afstand. Koninginne kan beweeg en vang in enige rigting en in 'n afstand. Die koning kan beweeg en vang in enige rigting, maar slegs vir een stap. Die koning kan ook voer 'n skuif genoem castling, waar die koning beweeg 2 stappe na 'n toring en die rook sal aan die kant van die koning aan die teenoorgestelde kant geskuif word. Ten einde castling verrig, die koning en die toring moet albei nog nie verskuif, en dat daar geen stukke tussen die koning en die toring, ook die koning en die twee leë spasies uit die koning het aan die rook moet nie moet wees onder aanval. Wanneer jy 'n stukkie van die koning aan te val (die stukkie van die koning op sy volgende skuif kan vang) beweeg, dan moet die opponent 'n skuif te maak, sodat die koning nie meer onder aanval, versuim om dit te doen, sal lei tot 'n skaakmat en die opponent verloor. . As jy beweeg sodat die teenstander enige geldige skuif kan maak nie, dan is dit dooiepunt geroep is en die resultaat is 'n trekking spel
Vereistes :
Microsoft NET Framework 2.0
Kommentaar nie gevind