Die spel is ingestel op 'n 8-klop musikale lus. Klik op 'n hek keer om dit te aktiveer, en weer te deaktiveer. Sodra jy op 'n hek, elke 8 slae sal dit 'n vernietigende bal, wat sal reis van links na regs, ricocheting af stene so dit ontmoetings hulle vry te laat. Vernietig bakstene regenereer deur die loop van dieselfde 8 slae, en jy kan net slaag 'n vlak deur die hou van hulle almal onaktiewe gelyktydig, selfs al is dit net vir 'n oomblik. Daarom, as jy die korrekte poorte aan die brand by die korrekte tye, die weerkaats bane moet elke teiken getref het, almal binne dieselfde kort tydperk van die tyd. Elke vlak lê 'n beperking op die aantal poorte wat jy kan aktiveer, soos aangedui in die sidebar op die ver links.
Daar is 'n stewige 50 vlakke aan te pak, maar die beloning vir die voltooiing van 'n vlak in Musiek Bounce gaan verder as die blote bevrediging van die oorwinning. Elke reghoek slaan jy vrystellings 'n instrumentele toon of drom monster, en dus hul ritmiese vernietiging kan produseer 'n rug klop, 'n baslyn, of 'n melodie, afhangende van hoe die vlak is ontwerp. Elke vlak is beide 'n legkaart en 'n musikale reëling. Soos al die wedstryde op Kom ons maak 'n spel, Musiek Bounce kom met 'n level editor, sodat jy jou eie brainteasing sound kan komponeer.
Vereistes :
Webware
Kommentaar nie gevind