Classic arcade legkaart in wat jy het 'n pyplyn van die vereiste lengte verbind pyp dele binne 'n tyd limiet te bou. Die eerste openbare vrystelling van die spel is genommer 2.0. Dit klink 'n bietjie vreemd, is dit nie? Wel, in werklikheid hierdie wedstryd het 'n lang storie agter sy rug. Ten spyte van sy appèl en die spel, is dit NIE 'n kloon van Pipe Dream van Luca Arts Spele; dit is in werklikheid 'n weergawe van 'n klein Amiga spel ek het in die laat 80s, genoem pyplyn. Dit was so verslawend dat ek besluit het om die hawe dit aan my Mac (dit was 'n Macintosh SE, een van daardie klein masjiene met 'n swart-en-wit ingeboude skerm, onthou jy?) Ek het begin programmering in Turbo Pascal in 1988 ( Ek het nog steeds dat proto-weergawe rond dryf iewers op my hardeskyf). Toe die 90s aangekom om kleur aan die Mac. In die begin van 1994 het ek het 'n kleur weergawe van MacPipes maar het dit nie aan die publiek tot Julie 1995. Die laaste klassieke weergawe van die spel (2.2.7) is in die vroeë 1999. Die huidige weergawe van MacPipes vrygestel vereis 'n PowerPC-verwerker en loop op Mac OS 8.6 / 9.x met CarbonLib en native op Mac OS X. Aangesien dit is 'n volledige herskryf van die oorspronklike spel, het ek besluit om 'n 'X' by te voeg by die naam en herlaai weergawe nommering van 1.0.0 ( O, by the way, die dom naam is dit omdat al Macintosh programme in die 80s was MacThis, MacThat, MacSomething) genoem
Wat is nuut in hierdie release:.
- Vaste die URL vir die aflaai van die spel wanneer 'n nuwe weergawe beskikbaar is.
- Verbeterde fout hantering, terwyl die aankoop van die spel via die Kagi Registrasie module.
- Die KRM is teruggekeer na weergawe 1.0.6 weens onopgeloste probleme met weergawe 1.0.7.
- Opdateer Hulp
Vereistes :.
Kommentaar nie gevind