Sagteware besonderhede:
Weergawe: 3.6
Upload datum: 20 Feb 15
Lisensie: Gratis
Populariteit: 79
JGame is 'n klein hoë-vlak 2D spel enjin vir die vervaardiging van speletjies op Java platforms. Dit het 'n baie van die dinge wat jy nodig het vir 'n wedstryd outomaties, en "klassieke" tipe arcade games ontwikkel kan word met 'n minimum van inspanning.
Dit is gebaseer op sprites met outomatiese botsing opsporing, en 'n teël-gebaseerde agtergrond met 'n maklike sprite-teël interaksie fasiliteite. JGame speletjies kan maklik uitgevoer word as losstaande aansoeke of as applets, en kan verander word om enige besluit
Eienskappe :.
- < li> Getoets op verskeie platforms; kan maklik uitgevoer word as applet sowel.
- Verseker optimale en versnelde grafiese vir 'n verskeidenheid van uitstallings; selfs werk goed op afgeleë X11 vertoon.
- Die spel is geprogrammeer by een resolusie, maar kan afgeskaal word aan enige gewenste resolusie wanneer run.
- Built-in geanimeerde & quot; sprite & quot; enjin, met 'n maklike animasie definisie.
- Tile-gebaseerde agtergrond hantering, met dekoratiewe agtergrond.
- Outomatiese botsing opsporing met sprites en agtergrond teëls, en maklik agtergrond teël interaksie.
- Load sprites, teëls, en kleur fonts direk uit sprite velle.
- Definieer beelde en animasie in 'n teks lêer.
Wat is nuut in hierdie release:
- Steun vir die Android-platform is bygevoeg, insluitend nuwe metodes isAndroid en metodes vir die lees van die versnelling.
- Ogrotron en Holtes van Vuur is verbeter en herontwerp vir Android.
- 'n retrigger fout in afskakel / enableAudio is vasgestel.
- 'n nuwe metode invokeUrl bygevoeg is.
- Sentrering en skalering vir die JRE en JOGL platforms is verbeter.
- Die las vordering bar is verlaag meer splatskerm te wees vriendelik.
- Ander klein veranderings gemaak is.
Wat is nuut in die weergawe 3.4:.
- Touch skerm en klank ondersteuning is om MIDP bygevoeg
- 'n nuwe API vir die stoor spel inligting aan 'n aanhoudende winkel is bygevoeg.
- 'n teks vir 'n minimale spel geraamte genereer geskep is.
- 'n spel venster kan nou in 'n venster ingesluit word met behulp van initEngineComponent.
- 'n nuwe metode defineImageRotated nou in staat stel om die pre-geroteerde beelde.
- Sommige ondersteuning vir vlak kies skerms is bygevoeg.
- Image laai is verbeter. Beelde kan nou van lêers en URL's gelaai word
- bugfixes sluit fixes in drawPolygon, MIDPImage.scale, setBGImage, setPFWrap, raam huppel, en applet opruim na die uitgang.
Kommentaar nie gevind