Geniet jy van hoë tellings? Irukandji, die nuwe splinternuwe skietery van Charlie's Games word net vir daardie rede gemaak.
Die spel bestaan uit een vertikale skuifvlak, wat eindig in 'n konfrontasie met 'n reuse krap (natuurlik!). Die spel is onder water, en beskik oor die neon, gloeiende grafika wat in speletjies soos Geometry Wars gesien word. Een vlak klink nie veel nie, maar dit is 'n lang een en kan redelik hardcore wees.
Jy het drie lewens en kan natuurlik kragopwekker terwyl jy uiteindelik 'n byna onstuitbare reeks vuurkrag kry. Die vyande is baie, baie aantreklik en wanneer hulle ontplof, is die skerm vol psigedeliese uitbarstings van kleur.
Die spel is effe ongewoon, in die twee het jy twee vuurknoppies, die een wat daarop gemik is, en die ander reg. Hou albei en jy reguit vorentoe. Dit is maar 'n klein dingetjie, maar dit is baie nuttig en 'n welkome ontwikkeling. Die baasgeveg is baie moeiliker as die res van die spel, en as jy dit klop, kan jy die spel met 'n tweede skip met effens verskillende vermoëns speel. Dit is lekker om in elk geval deur verskeie kere te speel, aangesien dit 'n goeie mengsel van visuele snoep en klassieke arcade-spel is.
Die enigste probleem met Irukandji is dat dit 'n kragtige rekenaar vereis om glad te hardloop - anders sal jy baie verlangsaming kry wanneer die skerm vol vyande en ontploffings is.
Ten spyte van die feit dat 'n vinnige rekenaar goed moet hardloop, is Irukandji nog steeds 'n baie gladde en verslawende shooter, wat fans van die genre sal behaag.
Kommentaar nie gevind