GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 1

Direct3D 10 is ontwerp van die grond af te bemagtig om die manier om meer unieke voorwerpe, materiale, en realistiese warboel blaas in jou toneel. Vind geleenthede om die beste klein bondel prestasie te kry en te ontgin die sprong vorentoe in shader...