white_dune

Sagteware kiekie:
white_dune
Sagteware besonderhede:
Weergawe: 0.99pl76
Upload datum: 17 Feb 15
Ontwikkelaar: Stephen F. White
Lisensie: Gratis
Populariteit: 7

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

white_dune is 'n oop bron, gratis aflaai en kruis-platform grafiese sagteware projek ontwerp as 'n lae vlak VRML97 en X3D redakteur, sowel as 'n animasie nut en eenvoudige 3D modelleerder application.It kan beide X3D en VRML97 filesThe lees om op te tree sagteware in staat is om te lees beide X3D en VRML97 lêers, maar dit laat gebruikers verander die velde en scenegraph. In teenstelling met ander soortgelyke gereedskap, white_dune gebruik 'n ligte model gebaseer op die VRML97 en X3D standards.Exports X3D en VRML97 scenegraph dataAnother interessante kenmerk is die vermoë om beide X3D en VRML97 scenegraph data uit te voer na verskeie programmeertale, insluitend C, C ++ en Java. Ons & rsquo; vyf het ook opgemerk dat die grafiese gebruikerskoppelvlak is baie intuïtief en maklik-om-te gebruik. Die sagteware is in die C ++ programmeringstaal, wat beteken dat dit & rsquo geskryf; s mooi fast.Supported op Ubuntu en ander GNU / Linux distrosIf jy hardloop Ubuntu, Debian, Linux Mint of 'n verspreiding van GNU / Linux afgelei van hierdie bedryfstelsels, jy moet weet dat white_dune is beskikbaar vir aflaai as moedertaal installeerders vir hierdie bedryfstelsels, die ondersteuning van beide 32 en 64-bit CPU argitekture.
Die aansoek is ook versprei as 'n bron pakket vir enige ander GNU / Linux verspreiding. Om dit te installeer met behulp van die bron pakket, aflaai en stoor die argief op jou rekenaar, en pak dit.
Toe, maak 'n Terminal app, gaan na die plek waar jy & rsquo; vyf onttrek die argief lêers (bv cd /home/softoware/wdune-0.99pl76), loop die & nav; ./ instel && maak & rsquo; opdrag in te stel en stel die program, gevolg deur die & nav, maak sudo installeer & rsquo; opdrag om dit te installeer stelsel wide.Runs op Linux en Windows OSeswhite_dune is 'n kruis-platform aansoek wat loop op al GNU / Linux verspreidings, sowel as op die Microsoft Windows-bedryfstelsels. Beide 32 en 64-bit rekenaar platforms ondersteun in hierdie tyd

Wat is nuut in hierdie release:.

  • Hierdie weergawe voeg uitvoer na verskillende lêer formate (bv HTML via X3DOM).
  • Baie foute is vasgestel.
  • 'n CurveAnimation uitbreiding node is bygevoeg.

Wat is nuut in die weergawe 0.31 Beta 555:

  • Hierdie weergawe is verkeerd ElevationGrid.colorPerVertex ONWAAR lewering en updates die lys van spesiale covise DEF-Name in DEF-Dialog.
  • Ongelukkig is dit nie moontlik om die geskrewe node NurbsCurveAnimation as 'n VRML97 / X3D PROTO te implementeer, so & quot; skep kurwe animasie & quot; funksie is geskuif van die nou-afgekeur NurbsCurveAnimation node na die nuwe CurveAnimation node.
  • Hierdie vrystelling voeg 'n backward-compatibility samestelling vlag die deprecated NurbsCurveAnimation node outomaties na die nuwe CurveAnimation node.

Wat is nuut in die weergawe 0.31 Beta 532:

  • Hierdie weergawe is 'n fout in verkeerde EXTERNPROTO generasie toe skryf verskillende lêer formate.
  • Hy stel onderstebo kurwe animasie.
  • Dit fixes ontbreek index.html wanneer die skep van 'n lêer-gebaseerde hulp URL.
  • Hy stel agtertoe kurwe animasie.
  • Hy stel probleme in tekstuur skepping (wat veroorsaak word deur die verkeerde hantering van nuwer Kambi uitbreidings).

Wat is nuut in die weergawe 0.31 Beta 518:

  • Hierdie weergawe is 'n crash veroorsaak deur die sluiting van een van verskeie belangrikste vensters.
  • Dit voeg die -x3dom instruksies argument vir die uitvoer van 'n X3DOM HTML-lêer.
  • Hy stel verskeie uitset formaat foute.
  • Hy stel eindelose lus wanneer tak optimalisering IndexedFaceSets (van blender VRML97 uitset).
  • Hy stel 'n ongeluk in keuse van 'n node in 'n VrmlCut geskryf PROTO.
  • Dit voeg 'n paar vermiste Kambi uitbreiding nodes na die spyskaart.
  • Dit vergemaklik die skepping van MultiTexture * nodes.
  • Hy stel 'n fout in die skryf roetes in X3D / XML en X3DOM / HTML-uitvoer.

Wat is nuut in die weergawe 0.31 Beta 404:

  • Hierdie weergawe van die probleem van die opwekking van verkeerde veranderlike name vasgestel op C / C ++ / Java uitvoer van IndexedFaceSet nodes.
  • Dit voeg 'n menupoint vir IndexedFaceSet optimalisering van die scenegraph tak.
  • Hy stel 'n verkeerde stap navigasie probleem in die muis navigasie modus.
  • 'n verkeerde sikliese scenegraph waarskuwing is verwyder.
  • 'n OLPC font probleem opgelos deur te wag: onnodige xft Motif kode vir OLPC is geskrap
  • .
  • 'n verkeerde creaseAngle veld het removedfrom gewees * TriangleStripSet nodes.
  • Verkeerde uitvoer van kleur / ColorRGB nodes Wonderland uitvoer om oop te maak is vasgestel.
  • OLPC RPM skepping is verander vir OLPC weergawe 11.3.0.

Wat is nuut in die weergawe 0.31 Beta 384:

  • Hierdie weergawe is 'n ander Java uitvoer probleem van 'n IndexedFaceSet besig animasie.
  • Dit voeg 'n oplossing vir 'n probleem wat verband hou met EXTERNPROTO parsing.
  • Hy stel 'n ongeluk in die Wonderland uitvoer pad tjek.
  • Dit voeg 'n knoppie in die Wonderland uitvoer dialoog te maak dit moontlik om die aantal uitgevoer klasse te verminder.
  • Dit fixes ontbreek DEF noem generasie op Pure VRML97 uitvoer van NURBS-gebaseerde morphing.

Wat is nuut in die weergawe 0.31 Beta 378:

  • Hierdie weergawe voeg 'n & quot; WonderlandImportJava & quot; uitbreiding node.
  • Hy stel 'n fout in NurbsSet / NurbsGroup bekering.
  • Hy stel 'n probleem met ontbreek kontrole van wonderland uitvoer pad.
  • Dit vaste probleem met die opwekking van verkeerde veranderlike name op C / C ++ / Java uitvoer van IndexedFaceSet nodes.
  • Dit voeg 'n 4kids animasie spyskaart aan die white_dune belangrikste GUI.
  • Dit voeg 'n & quot; soek Interpolator & quot; menupoint.

Wat is nuut in die weergawe 0.31 Beta 345:

  • Hierdie weergawe Java uitvoer foute van roetes te mesh vasgestel -gebaseerde nodes, voeg 'n tydelike oplossing teen ongelukke in NurbsCurve / NurbsSurface EXTERNPROTO parsing, vasgestel verkeerde tipes en velde in NurbsTextureSurface, voeg klein blou punte vir nodes en gebeure deur Open Wonderland uitvoer, updates die dokumentasie oor Open Wonderland uitvoer, voeg ondersteuning vir PositionInterpolator2D en CoordinteInterpolator2D Wonderland uitvoer om oop te maak, los verkeerd hanteer beweging op multihandle seleksie, en voeg ontbreek NurbsGroup / NurbsSet spyskaart punte.

Wat is nuut in die weergawe 0.31 Beta 333:

  • Hierdie weergawe is die verstek ci opdrag lêername te aanvaar met spasies, split die voorkeur instellings dialoog in die modellering en die lewering van instellings vensters, 'n probleem in die geval verspreiding van uitgevoer Java bronne vasgestel, voeg 'n vermiste KeySensor.shiftKey eventOut, en voeg KeySensor en StringSensor interaksie Wonderland uitvoer oop te maak.

Vereistes :

  • Die gebruik van 'n 3D hardwareaccelated graphicscard met OpenGL bestuurder ondersteuning sal dinge bespoedig
  • Die meeste OpenGL implementering vereis ten minste 'n kleur diepte van 15 Bit (met uitsonderings, byvoorbeeld 'n SGI Indy werkstasie met IRIX werk goed met 'n 8 bit net graphicscard)

Kommentaar te white_dune

Kommentaar nie gevind
Kommentaar te lewer
Draai op die foto!