As jy het 'n handel kaart spel soos Magic: The Gathering, bygevoeg 'n paar raad oorlog spel meganika, en gooi in 'n aanlyn-speler wat ooreenstem met bediener, jy wil iets het baie soos SpiritWars. Soos in Magic, jy het 'n hand van die spel wat jy kan gooi, met jou hand aangevul een kaart per beurt. Sommige van die spel te skep kragbronne; ander te skep verdedigers wat nie beweeg nie, maar kan gebruik word om aanvalle van die vyande in die omgewing op meer kwesbaar wesens blokkeer. Nog ander is eenhede wat kan beweeg en aanval. Eerder as om 'n lyn van kaarte in die gesig staar jou teenstander, maar die spel word gespeel op 'n blok rooster.
Om te wen, moet jy te bereik en jou opponent se kasteel te vernietig. Kry 'n paar vinnige wesens te scout is 'n goeie idee. Die netto effek is om die metagame van dek bou, waarin jy altyd probeer om die mengsel van die spel wat jy kan om te wen vind onderhou, terwyl die toevoeging van 'n element van beplanning en strategie deur die bordspel elemente wat is ontbreek in suiwer TCGs.
Vereistes :
Windows 98 / Me / 2000 / XP
Kommentaar nie gevind