Soek en Redding projek, 'n vlug simulator wat reddingsendings behels, gebruik 'n eenvoudige vlug dinamika enjin. Die speler vlieëniers redding helikopters aan slagoffers te red in verskillende situasies van nood.
Soek en Redding is 'n helikopter gebaseer lug redding vlug simulator. Hy het 'n eenvoudige vlug dinamika enjin wat geteiken na die "gemiddelde" speler. Dit is nie ontwerp om 'n voorpunt-realistiese simulator, maar eerder 'n flexable spel wat almal kan speel en geniet.
Die geskiedenis van die ontwikkeling van die spel gaan terug na 1997, toe Search and Rescue is geskep as 'n verkennende ontwerp vir meer komplekse 3D speletjies met behulp van die OpenGL grafika-biblioteek. Baie van die poging om in die ontwikkeling van die spel kom uit Wolf Pack Vermaak en baie toegewyde bydraers (sien onder krediete).
Hierdie wedstryd is oorgedra na Windows vroeg in sy ontwikkeling na die oordraagbaarheid van sy grafiese kode te verseker. Maar die Win32 weergawe het 'n tekort van sekere funksies as gevolg van verskille in Windows se ontwerp van die grafiese, klank, en kontroleerder implementering.
Die vlug dinamika enjin (VDO) beskik helikopter, vliegtuie, en kantel-rotor vliegtuie vlug dinamika modelle (FDMs). Dit maak gebruik van bron gesentreer (in teenstelling met wêreld gesentreer) mathimatical vergelykings om beweging wat mimicks simuleer maar nie fundimentally volg standaard fisika vergelykings. Dit vergemaklik die "flyability" van die vliegtuig op 'n effense koste van realisim en verlig verwerker las.
Die 3D visuele modelle van die vliegtuie en die voorwerpe is geskep deur 'n program genaamd Vertex 3D, 'n OpenGL modelleerder ontwerp om 3D visuele modelle wat geskik vir OpenGL skep.
Elke toneel is 'n eindige grootte plat wêreld, vertikaal geskei deur wolklaag (s) en middelpunt by die oorsprong met 'n kunsmatige lengte-en breedtegraad verreken toegepas vertoon posisies.
Wat is nuut in hierdie release:.
- Die B-47 helikopter nie meer hang oor die landing pad tydens die opstyg en landing
- Wanneer 'n vliegtuig ongelukke, die klank nie meer lusse.
- Sommige probleme met die nuwe gladde tekening is vasgestel.
- Platform ondersteuning is uitgebrei om SAR in sync te hou met Debian.
Wat is nuut in weergawe 1.3.0:
- Hierdie weergawe fixes musiek speel en verbeter joystick ondersteuning.
- Fires en rook verbrand meer realisties en die grafiese (veral terrein) is opgegradeer.
- HUD Die vliegtuig se vertoon nou beide die hoogte bo seevlak en bo land.
Wat is nuut in weergawe 1.2.0:
- Hierdie release sluit 'n paar klein foutherstellings
- Engine klanke nou draai op / af behoorlik.
- Hector het ons 'n paar kolle op die manier waarop mense op die grond te verbeter.
- Ons het nie meer spam die konsole met boodskappe oor brande en 'n paar fixes vir joystick ondersteuning is bygevoeg.
Wat is nuut in weergawe 1.1.0:
- Hierdie vrystelling, weergawe 1.1.0, skoon meestal 'n paar verenigbaarheid kwessies. Ons vaste sommige samesteller foute, (te danke aan Phil van die Debian-projek) bygevoeg beter joytsick ondersteuning en ons aangespreek 'n aantal foute wat berig met 'n paar sleutels en video-kaarte. Terwyl daar is geen pret nuwe spel elemente in hierdie weergawe, is daar 'n baie fixes. So as jy SAR probeer voor en dit het nie vir jou werk, gee hierdie weergawe 'n probeer en laat weet ons wat jy dink.
Wat is nuut in weergawe 1.0.0:
- Hierdie nuwe weergawe is meestal poets 'n paar klein kwessies wat ons in die vorige weergawe. Die dokumentasie geraak is 'n bietjie en ons het nou ook 'n script, installsardata wat outomatiseer die installering van die Data lêers. Sound ondersteuning is verbeter en die meeste van die klank beheer moet werk in die Options menu. Ons het ook 'n paar vaste foute en samesteller instellings so SAR moet nou loop op FreeBSD.
- Geen veranderinge is gemaak om die data lêer, so as jy voorheen geïnstalleer SAR, het jy nie nodig het om 'n vars kopie van die data lêer af te laai.
Wat is nuut in weergawe 0.9.0:
- geskep ewekansige veldtog af, wat 'n ewekansige SAR genereer missie.
- Bygevoeg sarcamp.h en sarcamp.c die bron boom en Make File.
- Bygevoeg kode om sound.h en sound.c wat die SDL_Mixer biblioteek gebruik. Dit laat SAR om óf die Yiff klank biblioteek of SDL_Mixer biblioteek te gebruik. SDL verkies as Yiff blyk te wees, gestaak.
- Bygevoeg fakkels om missies op cataline eiland veldtog. Help om die vlieënier vind slagoffers wat weggesteek is in die heuwels.
- Slagoffers naby die Coast Guard skip moet nou getrek as in die water, wat nie op die water.
- Vaste berig posisie van kus wag skip.
- Vuur sit nou op die top van die land, nie onder heuwels.
Wat is nuut in weergawe 0.8.4:
- Hierdie weergawe bevat 'n paar nuwe items: Daar is vyf nuwe (nie-opleiding) missies. Die titel van die skerm is opgedateer met nuwe webwerf adres van die projek. Al die samesteller waarskuwings / foute (van gcc) is vasgestel.
Vereistes :
- 'n uitvoering van OpenGL:
- DRI vir hardeware lewering
- Mesa3D vir sagteware lewering
- libjsw (opsioneel vir joystick ondersteuning, Linux en FreeBSD net)
- YIFF (opsioneel vir klank & musiek ondersteun, Linux en FreeBSD net)
Kommentaar nie gevind