Sagteware besonderhede:
Weergawe: 2.0.0
Upload datum: 12 May 15
Lisensie: Gratis
Populariteit: 7
Gebou op die beginsel 'n toneel grafiek, die SceneGraph.js raamwerk is ideaal vir ontwikkelaars werk op komplekse web-gebaseerde animasie of die leser speletjies.
SceneGraph.js is met OOP kode geskryf en bied baie van die metodes vir die implementering van gereed-om-te gebruik pakkette vir jou HTML5 doek animasies.
Die raamwerk was voorheen bekend as cgSceneGraph
Eienskappe :.
- Scene bestuurder
- Node hiërargie
- Ondersteuning vir absolute transformasie matriks
- Cross-platform getoets
- Cross-browser getoets
- Ondersteuning vir touch gebeure
- skuif aanvaarde gebeure
- Groter en kleiner gebeure
- Sprite animasie stelsel
- Asynchronous beeld laai
- teëls bestuur stelsel
- botsing opsporing enjin
- Particle stelsel
- Kleur manipulasie module
Wat is nuut in hierdie release:
- 'Verwyder CGSGScene.selectedNodes en CGSGSceneGraph.selectedNodes. Nuwe globale CGSG.selectedNodes eiendom.
- Extenalization van die geval sceneGraph in die CGSG voorwerp.
- CGSGNode het nou 2 parameters net: x, y
- Added CGSG.isBoundingBoxOnTop eiendom
- New CGSG.animationManager eiendom animasie te bestuur.
- CGSG.animationManager.removeAnimationKey
- CGSG.animationManager.animate eerste vorige sleutels verwyder in die raam reeks
- New CGSGAnimationMethod
- New CGSGInterpolatorLinear en CGSGInterpolatorTCB klasse
- Moontlikheid verskeie interpolasie sleutels toe te voeg tot 'n tydlyn
- New Array.prototype.pop () funksie
- Rename CGSGHashMap om CGSGMap
Wat is nuut in weergawe 1.4.2:.
- bere absolute matriks vir kinders nodes terwyl beweeg
- Pas skaal rotasie sentrum ook.
- Added van cgsgMaxFramerate eiendom aan die spoed van die lewering lus beperk.
Vereistes :
- JavaScript enabled op die kliënt kant
- HTML 5 enabled browser
Kommentaar nie gevind