Sagteware besonderhede:
Weergawe: 0.7.0
Upload datum: 1 Mar 15
Lisensie: Gratis
Populariteit: 4
PhysicsJS simuleer swaartekrag in die leser of 'n geselekteerde bladsy artikel, maak elemente op die grond val, of die aanwysing van elemente soos die grond self.
Gebruik scenario's is voor die hand liggend, wat ideaal is vir aanlyn spel ontwikkeling, maar dit kan ook gebruik word vir eenvoudige agtergrond animasies op 'n webblad of ander diverse effekte.
Verskeie voorbeelde is ingesluit by die PhysicsJS kern, help ontwikkelaars te begin op hul eie projekte
Eienskappe :.
- Core-kode is verdeel in kleiner modules
- AMD ondersteuning
- Geen naamruimte besoedeling
- botsing opsporing
- Ondersteuning vir verskillende voorwerp vorms
- Werk met die DOM en die HTML 5 doek
Wat is nuut in hierdie release:
- Bygevoeg spesiale debug vertoning
- Bygevoeg snelheid-verlet integreerder
- Bygevoeg liggaam slaap
- Bygevoeg opsies vir die slaap, world.wakeUpAll ()
- Bygevoeg diep kopie opsie om opsies helper
Wat is nuut in die weergawe 0.6.0:
- verwyder inline lodash bou
- Bygevoeg bower.json
- Vektorkomponente kan verkry word deur .x en .y
- body.styles beswaar nou help om die vertoning 'n oog met dié style
- Bygevoeg interaksie gedrag te help met die gebruiker interaksies
- Renderer interpolasie vir posisies tussen timesteps
- Canvas vertoning kan verskeie lae het (doeke)
- Beter API docs
- Ware tyd stap onafhanklikheid
Wat is nuut in die weergawe 0.5.3:
- Feature:
- Wêreld constructor aanvaar skikkings van terugbel funksies wat kan terugkeer beloftes.
- vector.rotate metode aanvaar hoek insette.
- Vaste:
- Verkeerde vektor inverse transformasie.
Vereistes :
- JavaScript geaktiveer is op die kliënt kant
Kommentaar nie gevind