Panda3D

Sagteware kiekie:
Panda3D
Sagteware besonderhede:
Weergawe: 1.7.2
Upload datum: 11 May 15
Lisensie: Gratis
Populariteit: 384

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 3)

Panda3D is 'n gratis 3D Engine.
Panda3D is ontwerp om die tyd en koste van die spel ontwikkeling te verminder. Dit bevat 'n buitengewoon kort leer kurwe, 'n uiters eenvoudige API, en 'n sterk weerstand teen die gebruiker fout.
Dit is ideaal vir projekte waar die bedrag van die tyd is beperk, veral vir die spel ontwikkeling huise wat te games vinnig te produseer, of vir instrukteurs wat hul studente in staat wees om 'n spel te voltooi in 'n paar weke.

Eienskappe :

  • Kort leerkurwe
  • Snelle ontwikkeling
  • Library call able van C ++ of Python
  • Rock soliede stabiliteit
  • Gratis sagteware lisensie
  • Ondersteuning vir Windows en Linux
  • Eenvoudige installasie
  • versameling van vrye modelle en kunswerk
  • Verskeie aktiewe ontwikkeling spanne
  • Disney Imagine
  • Entertainment Technology Center
  • Baie van die dokumentasie
  • Uitgebreide handleiding
  • Versameling van kode voorbeelde
  • API Reference materiaal

Wat is nuut in hierdie release:

  • Web plugin, skaduwee kartering
  • meetkunde shaders
  • SSAO
  • parallax kaarte

Wat is nuut in weergawe 1.7.0:

  • Ondersteuning vir bestuur Panda3D apps in 'n leser via web plugin
  • Ten volle outomatiese skaduwee kartering
  • Maklik om verspreiding en verpakking raamwerk gebruik
  • Geïntegreerde ondersteuning vir NVIDIA PhysX
  • Ondersteuning vir GLSL shaders
  • Meetkunde shaders, beide in CG en GLSL
  • Verbeterde CG ondersteuning
  • Hardware meetkunde instancing ondersteuning
  • Runtime Volskerm skakel
  • Unix / X11 resolusie bevraagteken / skakel ondersteuning
  • eksperimentele Unix / X11 ondersteuning vir relatiewe muis af (via xf86dga)
  • New, skoner invoer konvensies, vervang PandaModules
  • Parallax kartering
  • Ondersteuning vir OpenGL ES 1 en 2
  • eksperimentele skerm ruimte Ambient Afsluiting
  • New botsing soliede: box
  • Working FreeBSD ondersteuning
  • Blur / Verscherpen naprosessering filter
  • Baie verbeterings aan die Shader Generator
  • Fokus en verbeterings aan DistributedObject netwerk stelsel
  • New AI biblioteke
  • Added MeshDrawer2D
  • Die meeste Panda voorwerpe werk nou saam met die piekel / cPickle en kopieer modules.
  • Windows build nou saamgestel Python 2,6
  • ton van die nuwe funksies en bugfixes

Wat is nuut in weergawe 1.6.2:

  • Vaste 'n statiese-init kwessie in ptloader op Windows
  • Vaste tekstuur skalering kwessie wanneer die gebruik van buffers
  • x2egg is nie meer gebreek
  • Threading in OSX build vaste
  • Vaste probleem met flikkerende kleure in Shader Generator
  • Eggcacher gebruik nou minder RAM
  • dirs Missing 'modelle' in packpanda speletjies vaste
  • Eggcacher stap in Panda3D installeerder is nou opsioneel
  • Oplossing gebreek kortpad links in Start Menu op Windows
  • Shader Generator nou ondersteun clip vliegtuie
  • Bug met kombineer modes in Shader Generator vaste
  • Vaste fout met Tekstuur :: make_copy ()
  • Bug met die akteur LOD vaste
  • Vaste fout met vermiste meetkunde in COLLADA converter
  • OdeUtil.collide onstabiliteit vaste
  • OdeBody setData / getData metodes blootgestel aan Python

Wat is nuut in weergawe 1.6.1:

  • Threading laag is nou aangeskakel is by verstek
  • cTrav.showCollisions vaste
  • Vaste gebreek MovieTexture
  • OpenAL is nou stabiel op Linux, te
  • OpenAL ondersteun nou dinamiese playrate verander
  • MayaPandaTool hanteer nou NURBS korrek
  • Vaste deeltjie paneel en directtools foute
  • Fix crash met COLLADA uitvoerder op Windows
  • ARToolkit jittering vaste
  • nou moontlik om shader toppunt / fragment profiele ignoreer
  • Maya op OSX vaste uitvoerder
  • Vaste diepte tekstuur crash vir opgestopte teksture
  • Vaste fout wat OdeUtil.collide gemaak met leë hande terugkom geoms
  • Vaste crash met render.flattenStrong () wanneer die gebruik ball
  • Verskeie verbeterings aan die ODE laag
  • Performance verbeteringe aan GeoMipTerrain
  • GeoMipTerrain.setBorderStitching om nate tussen terreine los
  • installpanda.py vir Panda installeer op Linux sonder deb / rpm
  • Verskeie ander kleiner bugfixes

Wat is nuut in weergawe 1.5.4:

  • Oplossing packpanda crash
  • Linux build ongeluk het ingestel vir OpenAL
  • EggTexture skryf nou wrap modes en tipes korrek.
  • Oplossing 'n geleentheid crash in TextureAttrib
  • DirectEntry nie meer ineenstortings wanneer beweeg wyser in 'n volle box
  • Verskeie foute in RigidBodyCombiner vaste
  • normals gegenereer deur GeoMipTerrain is nou korrek
  • in DirectGrid vaste Bugs
  • Linux-gebruikers kan nou gebruik WindowProperties.setParentWindow
  • FMOD stel nou 64-stukkies
  • Vaste foute in die API verwysing generator
  • EggNurbsSurface is nou blootgestel aan Python
  • Oplossing 'n fout in PGButton
  • GeoMipTerrain set_heightfield vaste
  • Verskeie foute in die Max uitvoerder vaste
  • Verskeie ander foute nie hierbo gelys

Screenshots

panda3d_1_118226.jpg
panda3d_2_118226.jpg

Soortgelyke sagteware

Space Bombers NG
Space Bombers NG

12 May 15

BoboBot
BoboBot

2 Jun 15

Slune
Slune

3 Jun 15

Forbidden Cave
Forbidden Cave

12 May 15

Kommentaar te Panda3D

Kommentaar nie gevind
Kommentaar te lewer
Draai op die foto!