OpenGTA

Sagteware kiekie:
OpenGTA
Sagteware besonderhede:
Weergawe: 2007-06-14
Upload datum: 3 Jun 15
Ontwikkelaar: Tok
Lisensie: Gratis
Populariteit: 240

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 3)

Die OpenGTA projek probeer om weer te implementeer Grand Theft Auto en maak dit beter.
OpenGTA is 'n oop bron kloon van die Grand Theft Auto enjin wat gebruik kan word met die oorspronklike spel lêers na die spel te speel en uiteindelik verbeter dit.
Die projek is nog in die vroeë ontwikkeling, sodat jy kan net loop rondom die dorp.
Vereistes:
ย ท Original spel lêers.
ย ท OpenGL
ย ท SDL
ย ท SDL_mixer
ย ท SDL_sound
ย ท PhysicsFS
ย ท Loki
ย ท g ++
ย ท GNU Make
ย ท Lua (opsioneel)
Die opstel
Slegs getoets op GNU Linux behulp gcc & maak; Ek neem aan dat GL, SDL en PhysicsFS geïnstalleer, Loki afgelaai en outomaties saamgestel.
Net hardloop 'maak' of spesifiek 'maak kyker.
Die ander programme / gebruik vir die ontwikkeling of debugging.
Die versprei win32 binaries geskep met 'n kruis-samesteller.
Die lêer doc / compiling.txt in die bron-kode release bevat meer inligting oor die bou proses.
Die data-lêers te installeer
Jy kan die spel laai van http://www.rockstargames.com/classics/.
Hierdie programme verwag om die data in die huidige gids vind, hetsy direk in die lêer-stelsel of in 'n zip-lêer (die naam "gtadata.zip). Jy wil die inhoud van die oorspronklike spel gids GTADATA, maar nie die gids self. Sien doc / using_mods.txt vir 'n effens langer beskrywing.
Nodig:
* .FXT, * Fon, * .CMP
STYL * .GRY (vir 8-bis grafiese)
STYL * .G24 (24-bit grafika)
Nodig sal wees (in die toekoms):
MISSION.INI
* .RAT (8 bit menu grafika)
* .RAW (24 bit menu grafika)
LUISTER / *. RAW Audio / *. POS (byklanke)
. Audio / * WAV (Cutscene teks; in nalatenskap formaat)
Jy kan ook na die musiek te hou (selfs al is dit nog nie gebruik word).
Dit is veilig om te aanvaar dat Ogg Vorbis [http://vorbis.com/] sal
wees ondersteun, sodat jy kan die musiek lêers kan enkodeer.
Hardloop
Let wel: Binary vrystellings die 'kyker 'n aansoek bevat net; die ander
programme moet slegs Inter vir ontwikkelaars (lees: stel
hulle self).
Gfxextract
Uitvoer / Display teksture en sprites;
hardloop ./gfxextract h (of sonder enige parameters) vir gebruik inligting.
Spriteplayer
Sprite grafiese leser; toon interne indekse, kan animasies (ped loop, 'n motor delta anims) vertoon.
hardloop ./spriteplayer h vir die gebruik inligting.
Kyker
Breindood onmiddellike modus vertoning van die stad (nou met voorwerpe); met baie van die foute ...
begin as:
./viewer [vlae] [0-2]
Die opsionele param laai die onderskeie stad; standaard is 0:
0 - NYC.CMP
1 - SANB.CMP
2 - MIAMI.CMP
Daar is verskeie vlae; sien die saamgestel-in gebruik inligting.
V weergawe wys en tydskakelaars te stel
h show gebruik
Die gebruik van "-l 1" sal dit makliker maak om die werklike fout boodskappe sien; soms is daar 'n baie van geraas op 'info' vlak (0).
Sleutels:
ESC, wyser-sleutels, + en - doen wat jy vir hulle kan, behalwe om te doen;
Verder:
  x: pseudo-3d view
  z: top-down oog
  . : Afname sigbare reeks
  ,: Toename sigbare reeks
  t: vertoon hele stad (op 'n crawl)
  f: toggle Volskerm / met venster [werk net op Linux]
  PRINT: red screenshot.bmp 'in huidige gids
  p: dump koördinatestelsel (in Lua sintaksis) tot stdout
  F2: toggle tekening van sprite jaag-bokse
  F3: toggle nasien van sprite tex-grens-bokse
  F4: skakel vrye beweging teen follow-speler
  F5: toggle tekening van opskrif pad pyle (& normals)
  F6: stad kaart af (ESC om af te sluit, +, -, wyser sleutels)
  F9: toggle stad blokke getrek tekstuur
  F10: toggle blokke draad model lyne
  F12: show / hide skerm-gamma scrollbar
in 3D-vertoning:
  w: vorentoe
  s: agtertoe
  ruimte: stop
  r: toggle roteer cam (wanneer dit nie beweeg)
  g: toggle ~ ~ swaartekrag invloed op die 3d-cam
Jy kan die vertoning met die muis beweeg; wanneer jy oorskakel na 3D en die skerm swart: beweeg die muis af.
in follow-speler af:
  i, j, k, l: skuif speler-char
  l-shift: toggle loop / hardloop
  l-ctrl: skiet
  0: deselecteren wapen / ongewapen
  1,2,3,4: kies wapen (skakel net grafiese)
  F7: trekking ontploffing by speler pos (grafiese effek)
  F8: skep ewekansige Walker ped by speler-pos
Jy kan nog steeds gebruik + en - om te vergroot; maar die uitsig sal probeer om vinnig terug te keer na die ou posisie.

Soortgelyke sagteware

Zombie Shooter
Zombie Shooter

20 Feb 15

Transfusion
Transfusion

3 Jun 15

Deevo
Deevo

20 Feb 15

Kommentaar te OpenGTA

Kommentaar nie gevind
Kommentaar te lewer
Draai op die foto!