Een van die probleme met vroeë 3D-speletjies was dat hulle hul stelsels te hard gedruk het, wat beteken dat die spel dikwels ruk en 'n bietjie teleurstellend was. Moderne hardeware kan maklik met die minimale 3D-styl hanteer, wat beteken dat vandag se retro 3D-speletjies beter sal wees as wat ons die oorspronklike onthou!
Okkuplektor, 'n redelik abstrakte 3D-shooter pas by hierdie vorm. Jy kan sulke grafieke soos hierdie 20 jaar gelede voorstel, en hulle sou ook cool gewees het. Maar vandag beweeg hulle eintlik goed, wat beteken dat jy die stylvolle minimalistiese wêreld van Okkuplektor moet uitsig, is regtig pret. Die doel van elke stadium van die spel is om 'n geel kubus te versamel, wat iewers in 'n kasteel verborge moet word.
Beweging is maklik, met WASD sleutels en die muis, plus muis knoppies vir wapens. Terwyl die spel geen instruksies bevat nie, is dit redelik duidelik dat daar wapens is wat jy kan versamel, en vyande wat jou skiet! Die musiek is uitstekend, en die klankeffekte is geskik, alhoewel 'n bietjie glitchy. Soms verdwyn hulle. Die enigste irriterende ding sterf as gevolg van die agterkant aangeval, aangesien jy nie kan vertel dat dit gebeur totdat dit te laat is nie. Dit raak ook baie uitdagend.
Okkuplektor maak vir Tigsource.com se kaapkompetskompetisie, wat beteken dit is taamlik klein en voel effens rowwe om die rande. Laai tyd vir die eerste toneelstuk is beslis ou skool - dit sal 'n paar minute neem, alhoewel later laai net sekondes neem.
Okkuplektor is 'n gladde, aantreklike en redelik bevredigende klein skiet.
Kommentaar nie gevind