NetHack is 'n enkel-speler put eksplorasie spel wat loop op 'n wye verskeidenheid van rekenaarstelsels, met 'n verskeidenheid van grafiese en teks koppelvlakke al met behulp van dieselfde spel enjin. In teenstelling met baie ander Dungeons & Dragons-geïnspireerde spel, die klem in NetHack is op die ontdekking van die detail van die put en nie net die doodmaak van alles in sig nie - trouens, die doodmaak van alles in sig is 'n goeie manier om vinnig sterf. Elke wedstryd bied 'n ander landskap - die ewekansige getal kragopwekker verskaf 'n wese onbeperkte aantal variasies van die put en sy denizens om ontdek te word deur die speler in een van 'n aantal karakters: jy kan jou ras, jou rol en jou geslag te tel .
Wat is nuut in hierdie release:
- Roderick Schertler se pickup_thrown kol
- Uitbreidings van Malcolm Ryan se standbeeld Karakters kol vir TTY en teëls
- Uitbreidings van die Paranoid_Quit kol
- Uitbreidings van die Dungeon Oorsig
- Uitgebreide logfile Aardvark Joe se
- Michael Deutschmann se use_darkgray kol
- Clive Crous 'dark_room kol
- Petri Demeyer en Jukka Lahtinen sortloot kol
- Stefano Busti se Auto oop deure kol
Wat is nuut in weergawe 3.4.3:
Version 3.4.3 bevat dosyne algemene foutherstellings (sien doc / fixes34. 3), sowel as die volgende meer spesifieke items:
- Die korrekte verskeie teenstrydighede
- Die korrekte 'n potensieel dodelike fout wat veroorsaak word deur die val van loadstones
- Hanteer vlak heeltemal gevul met monsters beter
- win32tty prestasie verbeterings by die speel op Windows 98 en Windows ME
- win32gui speler seleksie fixes
- X11 speler seleksie fixes, waarvan een noodlottig kan wees
- Uitgeskakel 'n goue-in-winkel-houer oneerlik
'N Meer volledige lys van wysigings wat vir hierdie vrystelling kan gevind word in die lêer doc / fixes34.3 in die bron verspreiding. Die teks in hierdie lêer is vir gebruik die ontwikkelingspan se geskrewe en word verskaf "soos dit is", so moet asseblief nie vir ons vra om die inskrywings in die lêer verder verduidelik.
Vereistes :
Kommentaar nie gevind