Dit is 'n klassieke strategie bordspel geskep deur die Amerikaanse wiskundige John Nash, en jou doel is om seskantige teëls te gebruik om 'n pad wat die twee teenoorgestelde kante van jou kleur skakels voor jou teenstander nie so te bou. Wanneer die spel begin, sal jy gegee word om 'n rooster bestaan uit talle seskantige ruimtes. Twee teenoorgestelde mure van die raad is in rooi kleur, terwyl die ander twee is in blou. Jy en jou teenstander sal toegeken word óf een kleur. Dan moet die twee spelers sal 'n dobbelsteentjie te rol die beurt om te bepaal, en die speler wat 'n groter aantal kry kan eerste skuif. Tydens jou beurt is, kan jy klik op 'n seskantige teëls van jou kleur te plaas op enige leë ruimte op die rooster. Let daarop dat jy jou beurt moet voltooi binne die gegewe tyd limiet, soos aangedui deur die timer op die skerm, of jy sal verloor. Wanneer die twee teenoorgestelde mure van jou kleur is verbind deur jou teëls, is die spel gewen. . Want dit is onwaarskynlik om te eindig in 'n das, moet jy jou wen-strategie in hierdie wiskundig bepaal spel vind
Vereistes :
Adobe AIR runtime 2.5
Kommentaar nie gevind