Daag jou verstand en neem slim strategieë as jy sukkel om in hierdie klassieke bordspel vir 2 tot 4 of 6 spelers! Jou doel is om die eerste al jou albasters te skuif na die teenoorgestelde basis wees, dit wil sê die 4 boonste rye in die teenoorgestelde gebied. Wanneer die spel begin, sal jy gegee word om 'n checker in die vorm van 'n heksagram, en die direksie is verdeel in 6 basisse van verskillende kleure. Jou 10 albasters sal in jou basis geplaas word. Jy en jou teenstanders sal beurte neem om die beweeg te maak. Tydens jou beurt is, kan jy kliek op een van jou stukke te skuif na 'n aangrensende leë ruimte, of spring oor ander stukke vir agtereenvolgende hoep. Die afstand van 'n sprong sal afhang van die aantal leë kolle tussen die bewegende stuk en die ander stuk, byvoorbeeld, indien geen leë plek is geleë tussen die bewegende stuk en die ander stuk, die bewegende stuk verskuif kan word na die eerste leë ruimte na die ander stuk op dieselfde reguit lyn; en wanneer 'n leë plek is geleë tussen die bewegende stuk en die ander stuk, kan die spring stuk geskuif word na die tweede leë ruimte na die ander stuk op dieselfde reguit lyn. Let daarop dat 'n stuk nie kan eindig sy skuif op die 4 boonste rye van die ander as sy eie of sy teiken basis gebiede, maar kan spring om dit en spring uit dit onmiddellik. Die beskikbare plekke vir beweging in rooi uitgelig wanneer 'n marmer is gekies. Wanneer jy klaar is die maak van die skuiwe, kliek op die stuk verskuif weer. Let daarop dat jy nodig het om jou beurt te voltooi binne die gegewe tyd limiet soos vertoon deur die timer op die skerm, of jy sal verloor. Pasop vir jou teenstanders se aggressiewe beweeg
Vereistes :
Adobe AIR runtime 2.5
Kommentaar nie gevind