Matter.js

Sagteware kiekie:
Matter.js
Sagteware besonderhede:
Weergawe: 0.8.0
Upload datum: 12 May 15
Ontwikkelaar: Liam Brummitt
Lisensie: Gratis
Populariteit: 19

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Matter.js is geskep om Web animasies te verbeter en toelaat dat ontwikkelaars om meer realistiese effekte te skep, en veral vir die leser-gebaseerde speletjies.
Terwyl die meeste Web animasies uitgevoer met die element self wat in die middel van die verhoog, Matter.js bring orde in Web animasies deur anker 'n swaartekrag soos krag aan die onderkant van die bladsy.
Die direkte gevolg van hierdie is 'n animasie omgewing waar alle bewegings en interaksies word gedryf deur die swaartekrag van krag is, naboots werklike wêreld voorwaardes.
Bykomende faktore soos momentum, weerstand, wrywing, aaneenskakeling, stres, en baie ander word ook ondersteun, almal met die doel van herskep real voorwaardes so na as moontlik.
Demonstrasies en gebruik instruksies is ingesluit by die pakket Matter.js

Eienskappe :.

  • 100% JS kode
  • Glad animasies
  • Mobile vriendelike
  • Cross-browser getoets
  • HTML 5 gereed
  • Ondersteuning vir touch gebare
  • Ondersteuning vir massa voorwerp
  • Ondersteuning vir digtheid voorwerp
  • Ondersteuning vir dimensies voorwerp
  • Ondersteuning vir starre liggame
  • Ondersteuning vir voorwerp stapel
  • Ondersteuning vir voorwerp rus
  • Ondersteuning vir (in) elastiese botsings
  • Ondersteuning vir beweging beperkings
  • Ondersteuning vir bewaring momentum
  • Ondersteuning vir beweging versnelling
  • Ondersteuning vir wrywing
  • Ondersteuning vir weerstand
  • Ondersteuning vir persoonlike swaartekrag punte
  • Ondersteuning vir statiese liggame
  • Support vir slaap liggame
  • Ondersteuning vir tyd skaal

Wat is nuut in hierdie release:

  • Bygevoeg:
  • Views demo
  • Tyd Scaling demo
  • geronde hoeke (Zetten) demo
  • Raycasting demo
  • Query module, insluitend raycasting
  • 3 nuttige nuwe Saamgestelde metodes
  • Steun vir die muis wiel, muis skalering en neutraliseer
  • Body.scale vir skalering liggame op die vlieg
  • Body.timeScale vir stadiger liggame per liggaam
  • Body.setStatic vir korrek opstel statiese
  • Vertices.chamfer vir afronding hoeke van enige stel hoekpunte
  • Integrasie van scheef krom trek liggaam fabrieke
  • engine.timing.isFixed opsie om dinamiese tydsberekening skakel
  • render.bounds vir die vertaling en skalering uitsig

Wat is nuut in weergawe 0.7.0:

  • Bygevoeg ses nuwe demos
  • Bygevoeg nuwe gebeurtenis stelsel
  • Bygevoeg sprite tekstuur lewering ondersteuning
  • Added WebGL vertoning (pixi.js)
  • Verbeterde Saamgestelde (en die Wêreldbank)

Wat is nuut in weergawe 0.5.0:.

  • Eerste release

Vereistes :

  • JavaScript enabled op die kliënt kant

Beperkings :

  • Nog onder ontwikkeling
  • .

Ander sagteware ontwikkelaar Liam Brummitt

jquery.repeat
jquery.repeat

12 Apr 15

matchHeight
matchHeight

11 Apr 15

Kommentaar te Matter.js

Kommentaar nie gevind
Kommentaar te lewer
Draai op die foto!