MAME (Multi Arcade Machine Emulator) is 'n vry verspreide en nie-winsgewende projek wat gebruikers voorsien van 'n gesofistikeerde arcade masjien emulator sagteware wat ontwerp is vir die GNU / Linux en Microsoft Windows bedryfstelsels.
Ondersteun 'n oorvloed ou skool speletjies
Die hoofdoel van die projek is om ou speletjies te verhoed om vir ewig te verdwyn, net omdat die hardeware wat ontwerp is om op te voer, nie meer vervaardig word nie. Op hierdie manier mag hierdie aansoek nie gebruik word vir piratery-speletjies en ander doeleindes van kopieregskending nie.
Dit is van die grond af ontwerp om 'n wye verskeidenheid ROM's, sowel as CD- of hardeskyfbeelde te ondersteun, met sommige van die gewildste speletjies van alle tye, veral klassieke arcadespeletjies uit die laat-eeue.
Belangrike kenmerke sluit in ondersteuning vir beide vektor- en rasterskerms, 'n wye reeks klankskyfies en verwerkers, 'n buigsame timerstelsel en dinamiese rekompilering. Dit is gerig op 32-bis en 64-bis instruksies stel argitekture.
Beskikbaarheid en installasie
Die aansoek is heeltemal in die C ++-programmeertaal geskryf en dit word as 'n bron argief versprei. Om die program op te stel en te installeer in u Linux-bedryfstelsel, laai en pak die argief op u tuisgids af.
Gaan dan eenvoudig na die uitgehaalde gids via 'n terminale emulator en tik die 'maak' bevel. Sodra die opstelproses voltooi is, kan u die program as van daardie gids gebruik of installeer die stelsel wyd deur die installasie te maak & rdquo; opdrag as root (stelseladministrateur).
Bottom line
Ter afsluiting is Multi Arcade Machine Emulator (MAME) 'n ordentlike arcade game system emulator sagteware wat 'n verskeidenheid speletjies en hardeware platforms ondersteun.
Wat is nuut in hierdie vry te stel:
- As jy MAME bou met Microsoft Visual Studio (MSVC), het jy Visual Studio 2017 nodig. Ons het ondersteuning vir Visual Studio 2015 laat vaar. Begin hierdie maand, ons bou die amptelike Windows binaries met GCC 7.3 - dit sal waarskynlik jou nie beïnvloed nie (ons ondersteun steeds die bou van GCC 5 en hoër). Ons weerspieël gemerkte vrystellings by GitLab (bron slegs) en SourceForge (bron en binaries), dus as u nie toegang tot GitHub het nie, kan u steeds amptelike MAME-vrystellings aflaai.
- MAME 0.200 bevat vervangings vir die geheuestelsel en terugbel-API. Dit sal nuwe funksionaliteit moontlik maak en MAME-ontwikkeling makliker maak. Die kunsuitlegstelsel het ook 'n opknapping aangebring wat nuwe moontlikhede oopmaak. Ons het ons bes gedoen om nie dinge te breek nie, maar as u iets verkeerd vind, laat weet ons by MAME Testers of op ons IRC kanaal #mame op die freenode netwerk.
- In die arcade-emulasie hierdie maand het ons 'n aantal nuwe weergawes van ondersteunde titels, insluitende 'n baie seldsame prototipe van Led Storm Rally 2011 en nog drie Street Fighter II ': Champion Edition bootlegs. Dreamcast / NAOMI kleure is aansienlik verbeter, danksy snickerbockers, en cam900 het 'n paar grafiese effekte opgelos in Gals Panic 3 en Billiard Academy Real Break. Enik Land verbeter emulasie van die Sega Master System, Game Gear en Mega Drive VDPs, wat meer hoeke dek.
- Die baie opwindende emulasieverbeterings hierdie maand is aan die rekenaar kant. Daar is baie verbeterings vir Britse tuisrekenaars, insluitend beter Campers Lynx-tape-ondersteuning (met baie byvoegings tot die programmatuurlys), Acorn-stelsel-emulering, en Acorn Bus-slot-toestelle. Ons het 'n splinternuwe gemoderniseerde Apple IIgs-bestuurder, met verbeterings in omtrent elke gebied. Ook het Wayder die Sharp 68000 sagteware lys opgedateer, die inskrywings gekorrigeer en georganiseer en die nuutste skoon stortings bygevoeg.
- Maar nog meer opwindend is die feit dat die CLIPPER-gebaseerde InterPro 2000 werkstasie, danksy Patrick Mackinlay se werk en werk, nou goed genoeg is om CLIX ('n UNIX-bedryfstelsel) te installeer en te bestuur. Sover dit bekend is, is dit 'n eerste vir MAME. Die verbeteringe aan SCSI, CD-ROM en seriële emulasie het ook ander emulerende rekenaarstelsels bevoordeel.
Wat is nuut in weergawe 0.198:
- MAME 0.198, ons Mei-weergawe, is vol met verbeterings in baie gebiede. Nuwe ondersteunde arcade speletjies sluit in die seldsame video flipperspel Tom Tom Magic, Jikkyou Kragtige Pro Yakyuu EX '98, en Keirin Ou. Nuut ondersteunde rekenaars sluit die TI-99/2, Dragon MSX-64 en BBC Master 512 in.
- Hierdie vrystelling bring grafiese emulasieverbeterings aan 'n aantal stelsels, insluitend meer oplossings vir Sega Saturnus / ST-V, ontbrekende effekte wat in 1945k III geïmplementeer is en verbeterings aan die titelskerm in Wolf Fang. Die SH-4-rekompileerder ondersteun nou meer FPU-opkodes direk, en NAOMI-sleutelborde word ondersteun. Lae-vlak floppy drive emulasie verbeterings bring verbeterde verenigbaarheid vir Apple II sagteware. Nuwe ondersteunde randapparatuur sluit in 'n PC ISA LBA BIOS-kaart, die Beeb Speech Synthesizer, en 'n aantal BBC Micro Pointing toestelle.
- Ander toevoegings sluit in nuwe Tiger handhelds (Batman: The Animated Series, Operasie: Aliens, Wayne's World, en X-Men), die Fidelity Elegance en Prestige-skaakrekenaars en alternatiewe weergawes van Battle Balls, Centipede, Final Stryd, Karate Blazers, Laaste Sending, Real Puncher, Sengoku 3, Spy Hunter en World Heroes 2. Daar is baie byvoegings aan die Apple II-kassetprogrammatuurlys, asook verskeie toevoegings tot die lys van tovenaar-kassette. MAME ondersteun nou Koreaanse gebruikerskoppelvlak, danksy 'n bydrae van Neius.
- Vir ontwikkelaars het ons 'n paar probleme opgelos in die debugger wat die verwerker van CPU's gebruik, en die bronnelys word meer intuïtief gesorteer in geheue vensters. Ons het 'n aantal veranderings aangebring aan hoe masjienkonfigurasie werk om bestuurderontwikkeling meer intuïtief en minder foutief te maak.
Wat is nuut in weergawe:
- Selfs as jy nog steeds van Singles 'Day, Thanksgiving, en / of Swart Vrydag, MAME 0.192, verbrand word, is daar genoeg in hierdie opdatering. Eindelik word die MCU vir Ping Pong King gesimuleer, die spel speelbaar gemaak, en Flower loop nou beter as wat dit ooit gedoen het. Taito se abstrakte doolhofspel Marine Date word ook beter as ooit tevore geëvolueer, hoewel daar steeds probleme met botsingsopsporing is. Ons het nuutgevormde prototipes, insluitende 'n prototipe van Battlecry, en 'n meer volledige weergawe van Grudge Match wat blyk uit 'n lokasietoets in Italië. Baie van die Aristocrat MK5-dobbelmasjiene is teruggepomp, sodat die ROM-tjommels verby gaan en hulle begin. Ontbrekende grafika in die Merit Megatouch-speletjies is opgelos.
- Maar ons weet dat gerugte oor die volgende deel van hierdie aankondiging baie arcade-aanhangers opgewonde gemaak het: IGS PGM2-sagteware toon tekens van die lewe. Ek is seker dat ten minste sommige van julle wonder hoe dit bereik is. Gewone verdagtes Morten Shearman Kirkegaard en Peter Wilhelmsen (onlangs hier in verband met hul sukses in die dop van Gaelco-beskermingsprogramme) het 'n ander FPGA-rig gebou wat hulle toegelaat het om die interne programme van die ARM-CPU's vir Oosterse Legend 2 en Ridders van Valor 2 nuwe legende. Daarbenewens is daar 'n paar goeie prestasieverbeterings vir MAME se MPEG-klank dekodering wat ook ander stelsels sal bevoordeel.
- In die stelselstelsel-emulasie het ons 'n aantal grafiese oplossings vir FM Towns, hope verbeterings vir die Tatung Einstein, No-Slot Clock-ondersteuning vir die Apple / e-familie en ondersteuning vir sommige Brasiliaanse CoCo-klone van Prologica en Codimex. Daar is ook 'n paar groot updates vir die PC sagteware lyste. Die ACI Destiny Prodigy, Mephisto RISC 1MB en Mephisto RISC II skaakrekenaars werk nou. Ten slotte, die Interpro-bestuurders het talle verbeterings, insluitend voorlopige sleutelbord- / video-ondersteuning.
Wat is nuut in weergawe 0.191:
- Hierdie weergawe bevat 'n eksperimentele Hitachi SH3-rekompilator van gereelde bydraer David "Haze" Haywood wat prominente prestasieverbeterings vir Cave CV-1000-emulasie toon, en hou die teleurstellende moontlikheid om soortgelyke winste te lewer vir stelsels gebaseer op die SH4 in die toekoms (insluitende Sega NAOMI). Bug fixes aan die Saturnus / ST-V-emulasie sal jou genot van talle Sega-titels uit die 90's verbeter. Daar is ook 'n paar optimalisasies en verbeteringe aan MIPS3 en Voodoo-emulasie, soos gebruik in 'n aantal 3D-arcade stelsels.
- Vir aanhangers van stelsels wat dikwels by die huis ervaar word, het David Haywood ook die meeste van die Gamate-emulasie herschryf, en dit word meestal gebreek tot (hopelik) die beste in die klas. Ons het ook 'n paar belangrike foutoplossings vir die Tatung Einstein, die NEC PC-Engine-konsole, en die M6809-CPU wat deur die Tandy CoCo-familie gebruik word. Drie meer Tiger handhelds is bygevoeg vir hierdie vrystelling, naamlik Batman, Judge Dredd, en Swamp Thing. Die harde limiet van vier geïmpuleerde skerms is opgehef, sodat jy meer videokaarte, meer seriële terminale kan installeer of net stelsels wat net baie skerms bevat, naboots.
- Ons het hierdie maand 'n paar groot opdaterings aan die programmatuurlyste, met baie Apple II-kassette, RM Nimbus-sagteware en meer as sewentig nuwe PlayStation-dumps. BBC Torch floppies en Gamate cartridges word nou as werk beskou, en Kiki Inland for Gamate is bygevoeg. 'N Aantal titels wat nie 'n PC / AT benodig nie, is van die IBM 5170-lys na die IBM 5150-lys verskuif. Daar is ook 'n paar goeie toevoegings tot die IBM PC en Fujitsu FM Towns sagteware.
Wat is nuut in weergawe 0.189:
- Die opsies vir sleep en terugspoed is vasgestel (MAME sal nie meer 100% van 'n SVE-kern gebruik vir die minste veeleisende stelsels nie).
- UI vertalings is opgedateer - Sjinees, Duits en Grieks is ten volle up-to-date.
- Baie uitleg en navigasie foute in die kieslys van die stelsel / sagteware seleksie is vasgestel.
- Slotkaart BIOS-seleksie is vasgestel.
- Prestasie van masjiene wat swaar gebruik maak van die uitvoer / kunswerkstelsel is aansienlik verbeter.
- Ondersteuning vir baie meer PNG-funksies is bygevoeg.
- 'n Aantal probleme met XML-stelsel / toesteluitvoer is aangespreek.
- Ons is bewus van die voortgesette probleme met die opsiesisteem. As dit jou gebruiksgeval heeltemal breek, kan ons net aanbeveel om MAME 0.187 te gebruik totdat die probleme opgelos is.
- MAME 0.189 voeg ondersteuning vir verskeie stelsels toe wat baie van ons nie die geleentheid sal hê om in die werklike lewe te ervaar nie. Moontlik interessantste is die China Opvoedkundige Rekenaar I, 'n Apple II-kloon met meer geheue, Chinese taalondersteuning (pinyin-insette) en 'n ingeboude logo-tolk. Nog 'n interessante toevoeging is die Duitse Kontron PSI98, 'n Z80-rekenaar met redelik gevorderde funksies. Ondersteuning vir die BBC Micro Tube-koppelvlak is bygevoeg, wat die gebruik van add-on coprocessor modules en die uitbreiding van die sagteware wat voordeel trek uit hulle.
- Op die arcade kant is die beskermingskode / data vir Gaelco se TH Strikes Back gedumpeer en die spel werk nou. Die mikrokontroleurs vir Toaplan se Ghox en Whoopee is gedumpeer, voeg klank by beide speletjies en stel grafiese probleme in Ghox vas. Die ontwykende wêreldvrystelling DoDonPachi III is gedumpeer en bygevoeg. Gaelco se Football Power werk ook in hierdie uitgawe. Handheld LCD game toevoegings het vertraag, maar MAME 0.189 voeg ondersteuning vir drie Konami speletjies: Garfield, Football Power, en Bayou Billy. Heelwat Mephisto-modulêre skaakrekenaars werk nou.
- MAME 0.189 voeg ondersteuning vir 'n hele klomp nuwe dumped alternatiewe weergawes, bootlegs en hacks van arcade titels, en die gewone verskeidenheid van oplossings, verbeterings en kode modernisasies.
Wat is nuut in weergawe 0.188:
- MAME 0.188 kom na jou toe met verhale van volharding, blinde geluk en die soort waansin wat jy van niemand anders sal kry nie. Deur 'n kans, 'n DECO Cassette-stelsel, Brian Troha, het goedkoop gekry, met 'n stel grafiese ROM's vir Explorer. Terwyl die Explorer-programkassette sestien jare lank gelede gedompel is, het die grafiese ROM's tot dusver ontwyk. Ons kan uiteindelik almal hierdie Tempest-geïnspireerde titel geniet van die vroeë 80's.
- Peter Wilhelmsen en Morten Shearman Kirkegaard het die programme van die DS5002FP beskermingsmodules op Gaelco World Rally 2 en Touch & amp; Gaan. Nog 'n skynbaar ondeurdringbare beskermingskema is geïmpuleer. Volharding het afbetaal. Dit is ook 'n seën vir mense wat Gaelco-speletjies wil herstel wat opgehou het om te funksioneer nadat die litiumsel in die beskermingsmodule misluk het. Nadat u die program uit 'n werkbord uitgereik het, kan u ander rade wat dieselfde speletjie uitvoer, herprogrammeer.
- Wat MAMEdev-brandzin betref, is ons (na ons beste wete) die wêreld se eerste en enigste emulator vir die INTELLEC0 4. Hierdie stelsel is gebruik om sagteware te ontwikkel vir Intel se vroegste mikroprosessorfamilie, die 4004 en 4040. Ons Ek het selfs 'n handleiding van soorte saamgestel as jy per ongeluk wil sien watter interaktiewe ontfouting in die 70's was. Dit het baie prettige LED's en skakelaars!
- Aanhangers van handheld LCD-speletjies sal die bestendige stroom verbeterings sien: 0.188 voeg ondersteuning vir verskeie Konami- en Tiger-handhelds by, en vektor agtergronde is bygevoeg vir Mario Bros, Mickey & amp; Donald, en Cement Factory.
- By die Arcade-kant het ons ondersteuning vir Operation Wolf SC bygevoeg. Hierdie is 'n weergawe van die militêre-tema shooter Operasie Wolf met verminderde probleme bedoel vir klein kabinette geleë in winkelsentrums (dus die SC). Kinders kan uit die moeilikheid wees om konsentrasiekampe en poeiertydskrifte te bestorm terwyl hul ouers in vrede gaan koop. Nog 'n baie interessante toevoeging uit Taito se geskiedenis is 'n baie skaars prototipe van Bubble Bobble op Tokio-hardeware. Dit het verskillende grafika en musiek, en sluit 'n funksionele verhoogredakteur in. Natuurlik het ons 'n verskeidenheid klone soos gewoonlik ingesluit, insluitende weergawes van Act-Fancer, Kageki, Logger, Solar Assault, Street Fighter II, Taisen Idol-Mahjong Final Romance 2 en Xevious 3D / G.
- Ek sal eindig met die vermelding dat spaarstate en geskeduleerde uitgange nou goed moet werk in Emscripten-geboue (danksy James Baicoianu), kleure is vasgestel vir tydsbeperking en omega (danksy ShouTime wat die PROM's dump) ROM-identifikasie (-omwoordige werkwoord) is selfs vinniger (minder as tien sekondes op my ou notaboek). Dit is regtig alles wat ons hier kan hê, maar jy kan lees van die res van die opwindende verbeterings vanaf Julie in die whatsnew.txt lêer, kry die bron / Windows-binêre van die aflaai bladsy en probeer dit uit.
Wat is nuut in weergawe 0.185:
- 'N fout wat voorkom dat verskeie sleutels word toegewezen aan subdevice-insette is vasgestel, wat beteken dat jy nou verskeie sleutels kan toewys aan knoppies in NeoGeo-speletjies en -konsole / rekenaars met kontroleerder / sleutelbord- / muisgleuwe. Sagteware laai is hersien in hierdie weergawe, en die gebruikers sigbare kwessies in 0.184 moet aangespreek word. 'N Verbetering van die debugger kan meer bedrog in speletjies met geïnkripteer program ROM's.
- Nuwe ondersteunde stelsels sluit in die Galaxy Games StarPak 4 prototipe (dankie Keith Kolmos), Acchi Muite Hoi ('n jan-ken-pon spel), die HP 9845T rekenaar, Tekken Card World en Pirate Ship. Hierdie vrystelling herstel ook werkondersteuning vir Omori Popper, die bestuurderherskryf is net betyds voltooi (die ou bestuurder moes verwyder word weens lisensiëringskwessies). Nuwe klone sluit in die uitvoer vrystelling van Mach Breakers, 'n vorige wêreldvrystelling van Rastan, die Amerikaanse vrylating van Sonic Blast Man, en Up Maguila ('n Spaanse bootleg van Donkey Kong Jr.).
- Emulasieverbeterings sluit in verbeterde netlistprestasie, 'n oplossing vir die klassieke Mac-sleutelbordinvoer, 'n oplossing vir die Apple I-kassette-koppelvlak, en regstellings vir regressies in Thomson-diskette-ondersteuning en Apollo SIO. Die N-Sub-bestuurder ondersteun nou klankmonsterweergawe en die gradiëntgenerator simulasie gebruik PROM data. Daar is ook sekere oplossings vir foute in die Intel MCS-51 en 8086 familie-CPU's.
Wat is nuut in weergawe 0.184:
- Daar is nie 'n groot aantal nuwe werkmasjiene in hierdie vrystelling nie, maar daar is aansienlike verbeterings. Danksy kazblox emuleer MAME nou enkele van die eienskappe van Famicom-klone-hardeware, en danksy die verbrokkelde emulasie van die Agat-7 Apple II kloon word verbeter. Peter Ferrie het 'n beter implementering van die Apple II-kaart geïmplementeer. Ons het baie byvoegings aan die BBC en PC sagteware lyste van Nigel Barnes en darkstar.
- Ons het aansienlike verbeteringe aangebring aan sommige van MAME se nie-emulasie-eienskappe. Die werkwoord-werkwoord is nou baie vinniger wanneer dit gebruik word op 'n gids of argief wat veelvuldige lêers bevat, en sal ROM's identifiseer vir emulerende sleutels wat nie standaard ingevoeg word nie. Die -listxml-uitset sluit nou alle gekoppelde toestelle in en word minstens 30% vinniger vervaardig. Ons het ook verbeterde verifikasies, dus dit dek meer toestelle en is vinniger wanneer u ROM's vir 'n deelversameling van bestuurders / toestelle verifieer.
- MAME 0.184 sluit ondersteuning vir baie nuutgevormde weergawes van ondersteunde arcade games, insluitend 'n seldsame Amerikaanse prototipe van Sjanghai III, die wêreldvrystelling van Super Crowns Golf, 'n weergawe van Flashgirl wat die Kyugo-logo, 'n Duitser weergawe van Raiden II, die Japannese weergawe van Radical Radial, en bootlegs van Bomber Man en Phoenix. Daar is ook verskeie nuwe skaakrekenaars, en selfs meer Aristocrat Mark V-gambler-stelle. As jy belangstel in die TI-8x grafiese sakrekenaars, kan jy nou 'n geïmpuleerde TI-82 of TI-85 kry om met 'n ander geïmpuleerde geval te kommunikeer of met 'n program wat op die gasheer rekenaar oor 'n sok loop.
Wat is nuut in weergawe 0.183:
- Hallo almal! Is jy gereed vir die November MAME vrylating? Dit is beslis reg vir jou, en daar is baie redes om hierdie keer opgewonde te raak. Eerstens, 'n aantal kern-oplossings van ARM-CPU's, beteken dat jy nou kan opstarten na die RISC OS-lessenaar op 'n geïmplementeerde Acorn Archimedes, en probeer sommige van die ingesluit programme. Dieselfde foutoplossings laat 'n aantal Aristocrat Mark 5-dobbelmasjiene toe om te begin en hardloop in demonstrasiemodus. Daar is nog steeds probleme om uit te stryk, maar dinge het beslis enorm verbeter.
- Op die arcadefront is die beskerming van Atari Space Lords uiteindelik omgekeerd ontwerp om die spel speelbaar te maak. Dit is 'n interessante spasiebestrydingstryd vir een of twee spelers, waar die tweede speler die rol van die skutster / mede-vlieënier aanneem. In 'n verdere verbetering wat al lankal voorgekom het, word The Acclaim RAX klankbord geïgnuleer, wat klank aan Batman Forever en NBA Jam Extreme bied. Daar is aansienlike verbeteringe aan die Magnet System emulatie (bygevoeg in die vorige maand se vrystelling) wat hierdie skaars prototipe bootlegs speelbaar maak. David Haywood het ook 'n paar grafiese probleme in Altered Beast opgelos, en Angelo Salese het grafiese probleme in The Lost Castle in Darkmist vasgestel.
- Daar is ook ander opvallende verbeteringe in rekenaar emulasie. Barry Rodewald het bygevoeg ondersteuning vir die IC Card (PCMCIA SRAM) stoor op die FM Towns, en aansienlik verbeter LSI Octopus-emulasie. Die Mac 128/512 / Plus-bestuurders is gemoderniseer, en seriële poortondersteuning is by die Apple IIgs-bestuurder gevoeg. Nog 'n DEC Rainbow 100-opdatering van Bavarese fixes kleure in hoë resolusie modus onder ander verbeteringe.
- Nuwe ondersteunde stelsels sluit in RC De Go, New Dumped-weergawes van 1945k III, Vergeet Worlds, Sol Divide en Vendetta, die Italiaanse weergawe van Mustache Boy, 286-weergawes van die Intel iSBC, bootlegs van Blue Shark, Pole Position II en Ozma Wars, meer Fidelity- en Mephisto-skaakrekenaars, en meer elektroniese speelgoed.
Wat is nuut in weergawe 0.181:
- Hallo almal! Is jy gereed vir die November MAME vrylating? Dit is beslis reg vir jou, en daar is baie redes om hierdie keer opgewonde te raak. Eerstens, 'n aantal kern-oplossings van ARM-CPU's, beteken dat jy nou kan opstarten na die RISC OS-lessenaar op 'n geïmplementeerde Acorn Archimedes, en probeer sommige van die ingesluit programme. Dieselfde foutoplossings laat 'n aantal Aristocrat Mark 5-dobbelmasjiene toe om te begin en hardloop in demonstrasiemodus. Daar is nog steeds probleme om uit te stryk, maar dinge het beslis enorm verbeter.
- Op die arcadefront is die beskerming van Atari Space Lords uiteindelik omgekeerd ontwerp om die spel speelbaar te maak. Dit is 'n interessante spasiebestrydingstryd vir een of twee spelers, waar die tweede speler die rol van die skutster / mede-vlieënier aanneem. In 'n verdere verbetering wat al lankal voorgekom het, word The Acclaim RAX klankbord geïgnuleer, wat klank aan Batman Forever en NBA Jam Extreme bied. Daar is aansienlike verbeteringe aan die Magnet System emulatie (bygevoeg in die vorige maand se vrystelling) wat hierdie skaars prototipe bootlegs speelbaar maak. David Haywood het ook 'n paar grafiese probleme in Altered Beast opgelos, en Angelo Salese het grafiese probleme in The Lost Castle in Darkmist vasgestel.
- Daar is ook ander opvallende verbeteringe in rekenaar emulasie. Barry Rodewald het bygevoeg ondersteuning vir die IC Card (PCMCIA SRAM) stoor op die FM Towns, en aansienlik verbeter LSI Octopus-emulasie. Die Mac 128/512 / Plus-bestuurders is gemoderniseer, en seriële poortondersteuning is by die Apple IIgs-bestuurder gevoeg. Nog 'n DEC Rainbow 100-opdatering van Bavarese fixes kleure in hoë resolusie modus onder ander verbeteringe.
- Nuwe ondersteunde stelsels sluit in RC De Go, New Dumped-weergawes van 1945k III, Vergeet Worlds, Sol Divide en Vendetta, die Italiaanse weergawe van Mustache Boy, 286-weergawes van die Intel iSBC, bootlegs van Blue Shark, Pole Position II en Ozma Wars, meer Fidelity- en Mephisto-skaakrekenaars, en meer elektroniese speelgoed.
Wat is nuut in weergawe 0.176:
- Ons bedank die Debian-span vir hul hulp tydens hierdie ontwikkelingsiklus: hulle het patches verskaf sodat MAME skoon op verskeie platforms kon bou, en toegang tot IBM-geborgde POWER8-masjiene gereël sodat ons ons PowerPC kon verbeter. ondersteuning.
- Die gewilde crt-geom en crt-geom-deluxe shaders is na BGFX gestuur en word nou met MAME versprei, danksy cgwg. Die BGFX-weergawes van hierdie shaders laat lewendige aanpassing van effekparameters toe deur die skyfiebeheer-kieslys.
- Interessante nuutgespanne speletjies sluit in seldsame Sowjet-arcadespeletjies Gorodki en Kot Rybolov, die dobbelmielie-spel Swing Gal en alternatiewe weergawes van Beastie Feastie en Raiden Fighters 2. Grafiese probleme is in Seibu Kaihatsu se Denjin Makai, Godzilla, Legionnaire en Zero opgelos. Span, en daar is 'n paar verbeteringe aan die Tandy CoCo 3-palet. 'N Paar oorblywende spel probleme in Taito se Operation Wolf is opgelos.
- Danksy 'n groot groeppoging wat sommige van ons hoogs gewaardeerde eksterne bydraers insluit, asook sommige MAME-spanlede, het ons 'n paar sigbare vordering op die Sun SPARC-bestuurders. Die SPARCstation IPC (Sun4_40 bestuurder) slaag nou sy selftoetse en laat jou toe om die OpenBoot Interactive Interpreter te gebruik by die ok prompt. Let daarop dat daar steeds probleme met SCSI-emulasie is, dus dit sal nie van die harde skyf of CD-rom aflaai nie. In ander nuus vir die emulatie van professionele stelsels ondersteun MAME nou die TeleVideo 990 en 995-65 terminals.
- Vir mense wat CRT-monitors gebruik en / of hardloop speletjies by inheemse resolusie, het ons baie karakters by die uismall.bdf-lettertipe wat by MAME voorsien is, bygevoeg. Dit dek nou die meeste Europese tale deur gebruik te maak van Latynse en Cyrilliese skrifte, sowel as die moderne Griekse en halfwydte katakana. Wysigings is ook aangebring om leesbaarheid te verbeter.
- Vir ontwikkelaars is blaaiers en hilighting in die staat (registers) aansig opgelos, en die lees van geheue in die debugger veroorsaak nie meer valse newe-effekte soos bankwisselaars in stelsels soos die Apple II en Osborne 1. Daar is ook baie gewees van refactoring en modernisering, veral in die netlist en UI-kode.
Wat is nuut in weergawe 0.175:
- Ons is trots om te sê MAME ondersteun nou 'n aantal voorheen ongemoduleerde prototipes, alternatiewe weergawes van speletjies en ongewone stelsels. Prototipes sluit in die super-skaars Konami Kyuukoukabakugekitai, Home Data se Mahjong Joshi Pro-wres Gee 5 Byou Mae, en 'n vroeë Japannese weergawe van E.D.F .: Earth Defense Force. Atari Moto Frenzy, wat voorheen nie beskerming emulasie het nie, is nou ten volle speelbaar. Ons het ook 'n aantal dobbelspeletjies bygevoeg, insluitende 'n paar varianten van Flaming 7.
- Baie meer Game Boy randapparatuur word nou ondersteun, insluitend real-time horlosies, lig sensors en kantel sensors. Dit maak verskeie voorheen nie-ondersteunde speletjies ten volle speelbaar.
- Hierdie weergawe bevat verbeteringe aan die Sega Master System en SG-1000-emulasie, insluitend beter SG-1000 uitbreidinggleufondersteuning en bestuurders met korrekte kloksnelhede vir die Suid-Amerikaanse Master System variants.
- Daar is 'n paar groot nuus in Sun-emulasie: al die Sun3-modelle sal nou POST, MAME het 'n SPARCv7-kernkern, en daar is aansienlike vordering gemaak om die SPARC-stasie 1 (son4c) na te volg. Deur unidasm (gebou met TOOLS = 1) te gebruik, kan jy SPARCv7 SPARCv7 of SPARCv9-kode demontage, wat alle VIS-variante tot VIS-3B insluit.
- Soos gewoonlik, is daar baie emulasieverbeterings, insluitend fixes vir sleutelbordbeheer in sommige TRS-80-speletjies, en beter Seibu COP-emulasie in Legionnaire, Heated Barrel en Godzilla.
- In minder sigbare veranderinge het MAME se geheuestelsel 'n mooi opruiming gekry wat 'n aantal bestaande probleme opgelos het wat nou opgelos is, en die netlist-gebaseerde diskrete stroombaan-simuleringskode het 'n groot opknapping ondergaan met baie prestasieverbeterings. Daar is 'n aantal verbeterings aan MAME se debugger modules in hierdie vrystelling, veral die imgui-gebaseerde debugger.
Kommentaar nie gevind