Kane and Lynch: Dead Men is een van die speletjies wat jy maande lank aanhou hoor, so as jy uiteindelik jou hande op die demo kry, kan jy nie wag om dit te speel nie.
Die Nuwe avontuur van die skeppers van Hitman is beslis baie oorspronklik: dit kan gedefinieer word as 'n skut met 'n fliekwrig. Maar is dit regtig 'n film wat ons hier wil hê? Terwyl ek die demo speel, het ek dikwels die sensasie gekry dat ek 'n aksiefliek meer kyk as om eintlik 'n speletjie te speel. Die spel se vreemde perspektief ('n soort mengsel tussen eerste en derdepersoonsperspektief) het dit moeilik gemaak om my te identifiseer met my karakter en soms het ek nie eens geweet of dit my was wat dit om die skerm beweeg het nie.
Ek dink nie hierdie fliekagtige karakter moet as iets positief beskou word nie. Die spel beskik oor kakebladende grafika, dit is waar, maar ek het gemis om meer spel te hê. Ek wou deel van die aksie voel en nie net 'n blote toeskouer nie. Ek het 'n werklike indrukwekkende ervaring verwag, eerder as vlekkeloos skouspelagtige tonele. Daarbenewens het ek gevind dat die karakter 'n paar basiese bewegings ontbreek, soos die vermoë om links en regs te skuif of eenvoudig te kan spring. Om nie die wapen se klein kruispunte te noem wat baie moeilik maak op vyande nie.
Kane en Lynch: Dead Men was 'n bietjie teleurstellend: uitstekende grafika en interessante plot, maar dit voel nie soos 'n speletjie nie.
Kommentaar nie gevind